Kerry 的筆記本
  • Table of contents
  • Kerry的Mac裝機必要
  • ASP.NET Core 教育訓練文件
    • .NET 9 OpenAPI 介紹與教學
    • 目錄
    • ASP.NET Core Authentication系列(一)理解Claim, ClaimsIdentity, ClaimsPrincipal
    • ASP.NET Core Authentication系列(三)Cookie選項
    • ASP.NET Core Authentication系列(二)實現認證、登錄和註銷
    • ASP.NET Core Authentication系列(四)基於Cookie實現多應用間單點登錄(SSO)
    • ASP.NET Core Consul 教學
    • ASP.NET Core Hangfire 排程管理
    • ASP.NET Core KeyCloak 實作
    • ASP.NET Core NLog-依照Environment使用Nlog.Config檔案
    • ASP.NET Core NLog-如何使用 NLog 將 log 寫到檔案
    • ASP.NET Core Nlog-發送訊息到ElasticSearch
    • 目錄
    • ASP.NET Core Quartz.NET 管理介面
    • ASP.NET Core RDLC 報表設計
    • ASP.NET Core SFTP (使用第三方套建 SSH.Net) - 類別庫為案例
    • ASP.NET Core 中使用 HttpReports 進行接口統計,分析, 可視化, 監控,追踪等
    • ASP.NET 使用 MassTransit 與 RabbitMQ,實現事件發佈、訂閱
    • Asp.Net Core 分散式Session – 使用 Redis
    • ASP.NET Core 前台會員修改個人資料
    • ASP.NET Core 前台會員忘記密碼與重設密碼
    • ASP.NET Core 前台會員登入
    • ASP.NET Core 前台會員註冊
    • ASP.NET Core 呼叫 API 發生 CORS 錯誤
    • ASP.NET Core 如何套網頁設計樣版
    • ASP.NET Core 客製化Model Validation 預設錯誤訊息
    • ASP.NET Core 後台查詢頁面教學
    • ASP.NET Core 網站生命週期
    • ASP.NET Feature Management 使用說明與教學
    • ASP.NET RulesEngine 介紹
    • ASP.NET WinForms APP 程式安裝檔
    • LinePay 支付完成後返回 LINE 應用而不跳出外部瀏覽器
    • EntityFramework
      • EF Core Migrations 完整教學手冊
      • EntityFramework Core DB Migrations
      • 使用 Entity Framework Core (EF Core) 的 Migrations 功能進行版本控制
    • NET 6
      • .NET 6 Autofac範例
      • .NET 6 Automapper範例
      • .NET 6 BenchmarkDotNet範例
      • .NET 6 Bogus範例
      • .NET 6 Dapper範例
      • .NET 6 Dapper語法說明
      • .NET 6 EFCore範例
      • .NET 6 EFCore語法說明
      • .NET 6 EPPlus圖表範例
      • .NET 6 EPPlus範例
      • .NET 6 Hangfire範例
      • .NET 6 HttpClient單元測試範例
      • .NET 6 MailKit前置作業
      • .NET 6 MailKit範例
      • .NET 6 Moq範例
      • .NET 6 NLog範例
      • .NET 6 NLog進階範例
      • .NET 6 Serilog範例
      • .NET 6 Serilog進階範例
      • .NET 6 Telegram.Bot前置作業
      • .NET 6 Telegram.Bot範例
      • .NET 6 Text.Json範例
      • .NET 6 swagger授權
      • .NET 6 swagger範例
      • .NET 6 xUnit範例
      • .NET 6 取得appsettings檔案內容
      • .NET 6 更改回傳Json時為大駝峰命名
      • .NET 6 解決System.Text.Json序列化後會將所有非ASCII轉為Unicode
    • WDMIS
      • CORS
      • FeatureManagement
      • Serilog
      • Spectre.Console
      • 資料模型實戰:從 MSSQL 設計到 .NET 8 WebAPI 實作(以刀具管理為例)
  • Azure
    • 如何在 ASP.NET CORE 5.0 WEB 應用程序中實現 AZURE AD 身份驗證
    • Azure App Configuration 使用教學
    • Azure Blob Storage
    • Azure DevOps 持續整合(CI) + Artifacts
  • CSharp
    • ASP.NET await 與 wait 的差異
    • AutoMapper —— 類別轉換超省力
    • C# 中的 HTTPClient — 入門指南
    • C# 正則表達式:從零到英雄指南
    • C# 集合, List<> 取交集、差集、聯集的方法
    • C#單元測試教學
    • CORS 介紹與設定方式
    • CSharp Coding Conventions
    • Using jQuery Unobtrusive AJAX in ASP.NET Core Razor Pages
    • 深入Dapper.NET源碼
    • 菜雞與物件導向
      • 菜雞與物件導向 (0): 前言
      • 菜雞與物件導向 (1): 類別、物件
      • 菜雞與物件導向 (10): 單一職責原則
      • 菜雞與物件導向 (11): 開放封閉原則
      • 菜雞與物件導向 (12): 里氏替換原則
      • 菜雞與物件導向 (13): 介面隔離原則
      • 菜雞與物件導向 (14): 依賴反轉原則
      • 菜雞與物件導向 (15): 最少知識原則
      • 菜雞與物件導向 (2): 建構式、多載
      • 菜雞與物件導向 (3): 封裝
      • 菜雞與物件導向 (4): 繼承
      • 菜雞與物件導向 (5): 多型
      • 菜雞與物件導向 (6): 抽象、覆寫
      • 菜雞與物件導向 (7): 介面
      • 菜雞與物件導向 (8): 內聚、耦合
      • 菜雞與物件導向 (9): SOLID
      • 菜雞與物件導向 (Ex1): 小結
  • DBeaver
    • 如何強制讓 DBeaver 在 Mac 上使用英文介面
  • DesignPattern
    • OAuth
    • Repository 模式 (Repository Pattern)
    • Single Sign On 實作方式介紹 (CAS)
    • 【SOP製作教學】新手適用,SOP範例、流程圖、製作流程全公開!
    • 【SOP製作教學】流程圖教學、重點範例、BPMN符號介紹!
    • 【SOP製作教學】流程圖符號整理、BPMN2.0進階符號教學!
    • 多奇數位 C# 程式碼撰寫規範 (C# Coding Guideline)
    • 軟體分層設計模式 (Software Layered Architecture Pattern)
    • 開源程式碼檢測平台 SonarQube
    • 菜雞新訓記
      • 菜雞新訓記 (0): 前言
      • 菜雞新訓記 (1): 使用 Git 來進行版本控制吧
      • 菜雞新訓記 (2): 認識 Api & 使用 .net Core 來建立簡單的 Web Api 服務吧
      • 菜雞新訓記 (3): 使用 Dapper 來連線到資料庫 CRUD 吧
      • 菜雞新訓記 (4): 使用 Swagger 來自動產生可互動的 API 文件吧
      • 菜雞新訓記 (5): 使用 三層式架構 來切分服務的關注點和職責吧
      • 菜雞新訓記 (6): 使用 依賴注入 (Dependency Injection) 來解除強耦合吧
      • 菜雞新訓記 (7): 使用 Fluent Validation 來驗證參數吧
  • DevOps
    • Repository 模式 (Repository Pattern)
    • pipeline工具研究
    • 單例模式 (Singleton Pattern)
    • 單元測試
    • 軟體分層設計模式 (Software Layered Architecture Pattern)
    • 雙重檢查鎖定模式 (Double-Checked Locking Pattern)
  • Docker
    • Docker 中部署 .NET 8 Web App 並支援 HTTPS
    • Docker指令大全
    • 第七章 安裝Nomad
    • Docker - 第三章 | 安裝 MSSQL
    • Docker - 第九章 | 安裝 datalust seq
    • 第二章 docker-compose 教學
    • Docker - 第五章 | 安裝 Redis
    • 第八章 安裝SonarQube
    • Docker - 第六章 | 安裝RabbitMQ
    • 第十一章 安裝 VtigerCRM
    • 第十二章 安裝KeyCloak
    • Docker - 第十章 | 安裝 Redmine
    • 第四章 安裝MySQL
    • Docker Desktop (含更改 Docker Image 路徑)
  • Git
    • Git Flow 指令大全(完整指令整理) 🚀
    • Git 安裝及配置SSH Key
    • Git 建立到上傳
    • 將現有專案的遠端儲存庫直接更改為新的儲存庫
    • Git 流程規劃
    • Git 語法大全
    • 30 天精通 Git 版本控管
      • 30 天精通 Git 版本控制
        • 第 01 天:认识 Git 版本控制
        • 第 02 天:在 Windows 平台必装的三套 Git 工具
        • 第 03 天:建立仓库
        • 第 04 天:常用的 Git 版本控制指令
        • 第 05 天:了解仓库、工作目录、物件与索引之间的关系
        • 第 06 天:解析 Git 资料结构 - 物件结构
        • 第 07 天:解析 Git 资料结构 - 索引结构
        • 第 08 天:关于分支的基本观念与使用方式
        • 第 09 天:比对文件与版本差异
        • 第 10 天:认识 Git 物件的绝对名称
        • 第 11 天:认识 Git 物件的一般参照与符号参照
        • 第 12 天:认识 Git 物件的相对名称
        • 第 13 天:暂存工作目录与索引的变更状态
        • 第 14 天: Git for Windows 选项设定
        • 第 15 天:标签 - 标记版本控制过程中的重要事件
        • 第 16 天:善用版本日志 git reflog 追踪变更轨迹
        • 第 17 天:关于合并的基本观念与使用方式
        • 第 18 天:修正 commit 过的版本历史记录 Part 1
        • 第 19 天:设定 .gitignore 忽略清单
        • 第 20 天:修正 commit 过的版本历史记录 Part 2
        • 第 21 天:修正 commit 过的版本历史记录 Part 3
        • 第 22 天:修正 commit 过的版本历史记录 Part 4 (Rebase)
        • 第 23 天:修正 commit 过的版本历史记录 Part 5
        • 第 24 天:使用 GitHub 远端仓库 - 入门篇
        • 第 25 天:使用 GitHub 远端仓库 - 观念篇
        • 第 26 天:多人在同一个远端仓库中进行版控
        • 第 27 天:通过分支在同一个远端仓库中进行版控
        • 第 28 天:了解 GitHub 的 fork 与 pull request 版控流程
        • 第 29 天:如何将 Subversion 项目汇入到 Git 仓库
        • 第 30 天:分享工作中几个好用的 Git 操作技巧
      • zh-tw
        • 第 01 天:認識 Git 版本控管
        • 第 02 天:在 Windows 平台必裝的三套 Git 工具
        • 第 03 天:建立儲存庫
        • 第 04 天:常用的 Git 版本控管指令
        • 第 05 天:了解儲存庫、工作目錄、物件與索引之間的關係
        • 第 06 天:解析 Git 資料結構 - 物件結構
        • 第 07 天:解析 Git 資料結構 - 索引結構
        • 第 08 天:關於分支的基本觀念與使用方式
        • 第 09 天:比對檔案與版本差異
        • 第 10 天:認識 Git 物件的絕對名稱
        • 第 11 天:認識 Git 物件的一般參照與符號參照
        • 第 12 天:認識 Git 物件的相對名稱
        • 第 13 天:暫存工作目錄與索引的變更狀態
        • 第 14 天: Git for Windows 選項設定
        • 第 15 天:標籤 - 標記版本控制過程中的重要事件
        • 第 16 天:善用版本日誌 git reflog 追蹤變更軌跡
        • 第 17 天:關於合併的基本觀念與使用方式
        • 第 18 天:修正 commit 過的版本歷史紀錄 Part 1
        • 第 19 天:設定 .gitignore 忽略清單
        • 第 20 天:修正 commit 過的版本歷史紀錄 Part 2
        • 第 21 天:修正 commit 過的版本歷史紀錄 Part 3
        • 第 22 天:修正 commit 過的版本歷史紀錄 Part 4 (Rebase)
        • 第 23 天:修正 commit 過的版本歷史紀錄 Part 5
        • 第 24 天:使用 GitHub 遠端儲存庫 - 入門篇
        • 第 25 天:使用 GitHub 遠端儲存庫 - 觀念篇
        • 第 26 天:多人在同一個遠端儲存庫中進行版控
        • 第 27 天:透過分支在同一個遠端儲存庫中進行版控
        • 第 28 天:了解 GitHub 的 fork 與 pull request 版控流程
        • 第 29 天:如何將 Subversion 專案匯入到 Git 儲存庫
        • 第 30 天:分享工作中幾個好用的 Git 操作技巧
  • Hands-On Labs - LineBotSDK 實作手札 (C#, .net core)
    • 00. 如何申請LINE Bot
    • CLI
      • 使用CLI來發送新的Channel Access Token(LINE Bot)
      • 使用CLI免費發送LINE Notify通知
    • basic
      • 如何發送LINE訊息(Push Message)
      • 如何發送LINE Template Messages
      • 如何發送ImageMap訊息
      • 如何發送Flex Message
      • 如何在訊息後面加上QuickReply快捷選項
    • liff
      • Lab 21: 建立第一個LIFF應用
    • webhook
      • 如何建立可Echo的基本LINE Bot
      • 如何在WebHook中取得用戶個人資訊(名稱、頭像、狀態)
      • 如何在WebHook中取得用戶上傳的圖片(Bytes)
  • Markdown
    • Markdown Cheatsheet 中文版
    • Markdown語法大全
    • 使用HackMD建立書本目錄
    • 使用HackMD建立簡報
  • SAP ABAP
    • ABAP開發環境和總體介紹
    • SAP MM模塊常用表總結
    • SAP QM數據庫表清單
    • SAP欄位與表的對應關係
  • SQL Server
    • [SQL SERVER] Like in
    • SQL Server 中,移除資料庫中所有的關聯限制
    • SQL Server 刪除資料庫中所有資料表
    • SQL Server View、Function 及 Stored Procedure 定義之快速備份
    • SSMS v18 清除登入畫面中,下拉選單歷史紀錄
    • [MS SQL]如何透過Database Mail進行郵件發送
    • [SQL SERVER]撰寫Stored Procedure小細節
    • 使用 Data Migration Assistant 移轉 SQL Server 資料庫與帳戶
    • 使用SSIS創建同步資料庫數據任務
  • Tools
    • 免費 FTP 伺服器 FileZilla Server 安裝教學 (新版設定)
  • VisualStudio
    • .NET CLI 指令碼介紹
    • Visual Studio 使用 Git 版本控制
    • 使用 Visual Studio 2022 可透過 .editorconfig 鎖定文字檔案的儲存編碼格式分享
  • Web API
    • ASP.NET Core 6 Web API 進行 JWT 令牌身份驗證
    • [ASP.NET Core]如何使用SwaggerAPI說明文件
    • ASP.NET Core Web Api實作JWT驗證筆記
    • ECFIT API 範例
    • JWT Token Authentication And Authorizations In .Net Core 6.0 Web API
    • 微服務架構 - 從狀態圖來驅動 API 的設計
  • Windows
    • [C#] 伺服器監控常用語法 (事件檢視器、CPU 硬碟使用率、程式執行狀況)
    • Configure IIS Web Server on Windows Server 2019
    • Log Paser Studio 分析 IIS W3C Log
    • Windows Server 2019 如何安裝 IIS 運行 ASP.NET 專案
    • 如何檢查安裝在 IIS 上的 .NET Core Hosting Bundle 版本
    • [IIS] 如何解決網站第一個請求 Request 特別慢 ?
    • IIS 不停機更版設置
    • SQL Server 2019 Standard 繁體中文標準版安裝
    • WINDOWS共用資料夾的網路認證密碼放在哪?如何清除?
    • 如何設定 ASP.NET CORE 網站應用程式持續執行在 IIS 上
  • 專案管理
    • SSDLC (Secure Software Development Life Cycle)
    • 系統開發原則
    • MIS及專案管理-使用Redmine
      • 第10章 - [日常管理]MIS部門週會工作進度追蹤
      • 第11章 - [日常管理]MIS部門主管月會報告管理
      • 第12章 - [日常管理]機房工作日誌
      • 第13章 - [日常管理]MIS部門耗用工時及工作進度檢討
      • 第14章 - [日常管理]MIS文件知識庫
      • 第15章 - [日常管理]整理及管理分享
      • 第16章 - [異常管理]使用者問題回報系統
      • 第17章 - [異常管理]資安事件及異常紀錄
      • 第18章 - [異常管理]整理及管理分享
      • 第19章 - [變革管理]MIS的專案及專案管理五大階段
      • 第1章 - [MIS及專案管理]中小企業MIS的鳥事
      • 第20章 - [變革管理]MIS的新專案管理:起始階段
      • 第21章 - [變革管理]MIS的新專案管理:規劃階段
      • 第22章 - [變革管理]MIS的新專案管理:執行階段
      • 第23章 - [變革管理]MIS的新專案管理:監控階段
      • 第24章 - [變革管理]MIS的新專案管理:結束階段
      • 第25章 - [變革管理]整理及管理分享
      • 第26章 - [ISMS管理]ISMS平台整體規劃
      • 第27章 - [ISMS管理]ISMS文管中心
      • 第28章 - [ISMS管理]ISMS表單紀錄的管理
      • 第29章 - [ISMS管理]整理及管理分享
      • 第2章 - [MIS及專案管理]專案管理的概念及MIS應用
      • 第30章 - 初心、來時路及感謝:系列文章總結回顧
      • 第3章 - [MIS及專案管理]管理工具的選擇
      • 第4章 - [Redmine]Redmine的安裝及設定
      • 第5章 - [Redmine]Redime系統邏輯說明
      • 第6章 - [Redmine]自行建立及維護表單
      • 第7章 - [Redmine]專案版面的規劃
      • 第8章 - [日常管理]AR管理
      • 第9章 - [日常管理]資訊服務申請
  • 微服務架構
    • DDD + CQRS + MediatR 專案架構
    • 微服務架構 #2, 按照架構,重構系統
    • 淺談微服務與網站架構的發展史
    • API First Workshop 設計概念與實做案例
      • API First #1 架構師觀點 - API First 的開發策略 - 觀念篇
      • API First #2 架構師觀點 - API First 的開發策略 - 設計實做篇
    • 基礎建設 - 建立微服務的執行環境
      • Part #1 微服務基礎建設 - Service Discovery
      • Part #2 微服務基礎建設 - 服務負載的控制
      • Part #3 微服務基礎建設 - 排隊機制設計
      • Part #4 可靠的微服務通訊 - Message Queue Based RPC
      • Part #5 非同步任務的處理機制 - Process Pool
    • 實做基礎技術 API & SDK Design
      • API & SDK Design #1, 資料分頁的處理方式
      • API & SDK Design #2, 設計專屬的 SDK
      • API & SDK Design #3, API 的向前相容機制
      • API & SDK Design #4, API 上線前的準備 - Swagger + Azure API Apps
      • API & SDK Design #5 如何強化微服務的安全性 API Token JWT 的應用
    • 建構微服務開發團隊
      • 架構面試題 #1, 線上交易的正確性
      • 架構面試題 #2, 連續資料的統計方式
      • 架構面試題 #3, RDBMS 處理樹狀結構的技巧
      • 架構面試題 #4 - 抽象化設計;折扣規則的設計機制
    • 架構師觀點 - 轉移到微服務架構的經驗分享
      • Part #1 改變架構的動機
      • Part #2 實際改變的架構案例
    • 案例實作 - IP 查詢服務的開發與設計
      • 容器化的微服務開發 #1 架構與開發範例
      • 容器化的微服務開發 #2 IIS or Self Host
  • 系統評估
    • RPA 與 WebAPI 評估
    • 數位轉型:從現有系統到數位化的未來
    • 數位轉型:從現有系統到數位化的未來
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    • 資深工程師 問題集
    • 資深開發人員 / 技術主管
    • 題目
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  • C# 中的 HTTPClient — 入門指南
  • The HTTPClient Explained? HTTPClient 解釋了嗎?
  • Getting The HTTPClient Ready 準備好 HTTPClient
  • Sending POST Requests 發送 POST 請求
  • Sending DELETE Requests 發送刪除請求
  • Advanced HTTPClient 進階 HTTPClient
  • Authorization 授權
  • Using A Timeout 使用超時
  • Multiple Requests With One Client 一個客戶的多個請求
  • Proxies 代理
  • Download An Image 下載圖片
  • 結論
  1. CSharp

C# 中的 HTTPClient — 入門指南

C# 中的 HTTPClient — 入門指南

當您有多個應用程序並且它們需要相互通信以交換數據時,您可能需要使用一種協議來實現類似的操作。在 C# 中,HTTPClient 類提供了一種強大且靈活的方式來發出 HTTP 請求和處理響應。無論您是構建需要與 API 交互的 Web 應用程序還是僅需要從服務器檢索數據,C# 中的 HTTPClient 都可以提供幫助。

在本教程中,我們將探討如何使用 C# 中的 HTTPClient 類發出 GET 和 POST 請求、處理錯誤等。我們將介紹設置和配置 HTTPClient 的基礎知識以及高級使用場景,例如使用不同的內容類型和處理身份驗證。學完本教程後,您將深入了解如何在自己的 C# 項目中使用 HTTPClient。

在本教程中,我將使用一些您可以在線找到的免費 API。您不需要註冊或生成密鑰。如果將來他們確實發生變化,請告訴我。

The HTTPClient Explained? HTTPClient 解釋了嗎?

Microsoft 對 C# 中的 HTTPClient 有一個很好且簡短的描述:

提供一個類,用於發送 HTTP 請求並從 URI 標識的資源接收 HTTP 響應。

這正是這個類所做的。

HTTP 是 Internet 上數據通信的基礎。每次您訪問頁面、將可愛的狗的照片上傳到社交媒體、檢查電子郵件等等時,都需要通過萬維網發送和接收數據。

如果您使用 C# 並需要從外部在線數據源接收信息或數據,則需要發送 HTTP 請求並需要能夠接收響應。在.NET Framework 4.5之前,我們使用HttpWebRequest和HttpWebResponse來處理這些請求。從 4.5 版本開始,我們有了 HTTPClient 類。

那麼,為什麼不使用 HttpWebResponse 和 HttpWebRequest 呢?它們與 HTTPClient 之間存在一些差異。以下是一些:

  1. HTTPClient 有更好的異步支持。

  2. HTTPClient 更易於使用和閱讀

  3. HTTPClient自動手動解壓響應內容

  4. HTTPClient 自動重用多個請求的連接以獲得更好的性能。HttpWebRequest 具有_KeepAlive_屬性,但默認情況下它是禁用的。

  5. HTTPClient 在每個請求中自動包含一組默認標頭,例如 User-Agent、Accept 和 Connection 標頭。HttpWebRequest 不提供默認標頭。

HTTPWebRequest 在最新版本的 .NET 中仍然可用,並且在某些情況下可能是一個不錯的選擇。新的類和函數並不總是意味著舊的類和函數不好。

這實際上取決於您需要執行 HTTP 請求的情況。以下是一些基本準則:

在以下情況下使用 HTTPClient:

  • 您需要一個更簡單、更現代的 API 來發送 HTTP 請求和接收 HTTP 響應。

  • 您希望使用 async/await 模式執行異步操作。

  • 您需要自動處理解壓縮、連接重用和默認標頭。

  • 您想要利用 HTTP/2 支持。

在以下情況下使用 HttpWebRequest:

  • 您需要對 HTTP 請求和響應進行更多控制,並願意使用較低級別的 API。

  • 您需要支持較舊的 .NET Framework 版本(4.5 之前),因為 HttpWebRequest 自 .NET Framework 1.1 以來就已存在。

  • 您需要執行更高級的 HTTP 操作,例如發送分塊請求或使用自定義 HTTP 方法。

  • 您正在使用需要使用 HttpWebRequest 的遺留系統。

Getting The HTTPClient Ready 準備好 HTTPClient

幾種類型的 HTTP 請求描述了您可能想要執行的操作。在本教程中,我將解釋如何執行 GET、POST 和 DELETE 請求。讓我們從最簡單的開始:GET。

在發出 HTTP 請求之前,我們需要設置 HTTPClient。我創建一個控制台應用程序來編寫和測試代碼。我還安裝了 NuGet 包Newtonsoft.Json並將在下一個代碼中使用它。

使用和設置 HTTPClient 分為不同的層。我們需要初始化 HTTPClient 類,然後發出請求,並檢查該請求是否成功。如果我們希望發送回數據,我們需要獲取該數據並將其轉換為我們的代碼。

如果我們創建代碼來實現它,它將如下所示:

using (HttpClient client = new())
{
    HttpResponseMessage response = await client.GetAsync("https://official-joke-api.appspot.com/random_ten");

    if (response.IsSuccessStatusCode)
    {
        string content = await response.Content.ReadAsStringAsync();

        List<Joke>? jokes = JsonConvert.DeserializeObject<List<Joke>>(content);

        if (jokes == null)
            return;

        foreach (Joke joke in jokes)
        {
            Console.WriteLine(joke.Setup);
            Console.WriteLine(joke.Punchline);
            Console.WriteLine();
        }
    }
}

public class Joke
{
    public string Setup { get; set; }
    public string Punchline { get; set; }
}

讓我們來看看:

首先,初始化 HTTPClient。我正在使用_using_,因此當我不再需要它時,HTTPClient 初始化將被釋放,同時也會關閉連接。然後我將 GET 請求發送到該 URL。這是一個異步方法,所以我使用了_await_。

但它是成功的,所以我可以從響應中檢索內容。response.Content.ReadAsStringAsync *()*以字符串形式檢索響應,非常適合將其轉換為 JSON。

然後我們實際上就完成了 C# 中的 HTTPClient。我瀏覽笑話列表並將其打印在屏幕上。

很簡單,對吧?您所需要做的就是擁有一個 URL、初始化 HTTPClient 類,然後就可以開始了。

Sending POST Requests 發送 POST 請求

雖然 GET 請求非常簡單,但 POST 需要一些額外的東西。POST 請求允許您將數據從客戶端發送到源,就像 API 一樣。因此,POST 請求需要一個包含數據的正文。

這個實體通常是一個鍵值對的情況。鍵是屬性名稱,值是……。嗯,該財產的價值。除了身體之外,並沒有什麼特別的地方。它甚至開始相同,但我們不期望返回任何數據,因此我們不必抓取和反序列化數據。

using (HttpClient client = new())
{
    Joke newJoke = new Joke
    {
        Setup = "Why do bees hum?",
        Punchline = "Because they don't know the words."
    };

    StringContent body = new(JsonConvert.SerializeObject(newJoke));
    body.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/json");

    HttpResponseMessage response = await client.PostAsync("https://official-joke-api.appspot.com/random_ten", body);
    if (!response.IsSuccessStatusCode)
    {
        var content = await response.Content.ReadAsStringAsync();
        throw new Exception(content);
    }
}

public class Joke
{
    public string Setup { get; set; }
    public string Punchline { get; set; }
}

我再次初始化 HTTPClient。然後我創造了一個新的笑話,這裡沒什麼特別的。但隨後我創建了一個StringContent_類型的新變量,並使用要轉換為 JSON 字符串的_newJoke_對其進行初始化。因為我使用 JSON 作為請求的正文,所以我需要將正文的_ContentType設置為**pplication/json。

我需要設置 ContentType 的原因是讓目標知道我將向其發送哪種數據。它也可能是 XML,如果我發送 JSON,目標將無法接收 XML。

PUT 請求的工作原理完全相同,但您不使用_client.PostAsync ,而是使用**client.PutAsync_。

您還可以設置很多其他標頭,但稍後我會告訴您更多相關信息。

好吧!接下來,我對 URL 執行實際的 POST。這次我使用_client.PostAsync_。第一個參數是 URL,我們已經通過 GET 做到了這一點,第二個參數是我們之前創建的正文。

對於 POST 請求或 PUT 和 DELETE,無需檢查響應是否成功。更相反的是;我們想知道什麼時候出了問題。因此,我檢查響應是否不成功。如果這是真的,我會得到請求的內容。大多數時候,這是目標的錯誤,告訴我我做錯了什麼。

我將此信息置於異常中,以便在向目標發布信息時出現問題時我會收到警報。此信息可能是必需的屬性為空,或者端點不正確,等等。

Sending DELETE Requests 發送刪除請求

DELETE 請求看起來很像 POST 請求,但略有不同:我們不希望從目標接收數據。如果您已經創建了 POST 代碼,則只需複制粘貼該代碼並將其稍微更改為:

using (HttpClient client = new())
{
    HttpResponseMessage response = await client.DeleteAsync("https://some.api.com/random_ten/12");

    if (!response.IsSuccessStatusCode)
    {
        var content = await response.Content.ReadAsStringAsync();
        throw new Exception(content);
    }
}

好吧,當我看它的時候,它看起來根本不一樣。反正…

我再次初始化 HTTPClient。然後我向目標發送 DELETE 請求。DELETE 請求通常需要 URL 中的標識符,因此本示例 URL 中為“12”。

我們只想知道請求何時失敗並發送回帶有返回狀態碼的響應,因此我們只想檢查響應是否不成功。

為了弄清楚出了什麼問題,我們可以通過讀取響應中的內容來提取錯誤並將其放入異常中。

Advanced HTTPClient 進階 HTTPClient

我想您已經了解如何在 C# 中使用 HTTPClient 了。但它不僅僅是向目標發送簡單的請求並讀取其響應。在擴展 HTTPClient 類時,您可能需要一些高級設置。

Authorization 授權

這是客戶端的默認請求標頭之一。如果您知道在哪裡添加它,那麼設置它就非常容易:

using (HttpClient client = new())
{
    client.DefaultRequestHeaders.Add("Authorization", "Bearer Your_Token_Here");

    HttpResponseMessage response = await client.DeleteAsync("https://some.api.com/random_ten/12");

    if (!response.IsSuccessStatusCode)
    {
        var content = await response.Content.ReadAsStringAsync();
        throw new Exception(content);
    }
}

雖然看起來很簡單,但請記住,您需要在發送請求之前設置 DefaultRequestHeaders。將所有內容髮送到目標後,設置默認請求標頭是沒有意義的。

Using A Timeout 使用超時

默認情況下,HTTPClient 等待 100000 毫秒(100 秒)才能完成請求。如果在此之前未完成,則會引發異常。這就是我們所說的超時。

如果您覺得有必要,可以將其更改為您想要的任何內容。HTTPClient 類有一個稱為Timeout的設置,並使用TimeSpan進行設置。

using (HttpClient client = new())
{
    client.DefaultRequestHeaders.Add("Authorization", "Bearer Your_Token_Here");
    client.Timeout = TimeSpan.FromSeconds(30);

    HttpResponseMessage response = await client.DeleteAsync("https://some.api.com/random_ten/12");

    if (!response.IsSuccessStatusCode)
    {
        var content = await response.Content.ReadAsStringAsync();
        throw new Exception(content);
    }
}

在上面的示例中,HTTPClient 的超時設置為 30 秒。這意味著,如果該初始化客戶端的請求花費超過 30 秒,則會引發異常。

Multiple Requests With One Client 一個客戶的多個請求

如果您需要在同一方法內或同時發送不同的請求,則不必關閉並打開 HTTPClient。只需重複使用它即可。下面是一個例子。_只有在使用_結束後,客戶端才會被關閉。

string baseUrl = "https://official-joke-api.appspot.com/jokes/{0}";

using (HttpClient client = new())
{
    for(int i = 0; i < 10; i++)
    {
        HttpResponseMessage response = await client.GetAsync(string.Format(baseUrl, i + 1));

        if (response.IsSuccessStatusCode)
        {
            string content = await response.Content.ReadAsStringAsync();
            Joke? joke = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<Joke>(content);

            if (joke == null)
                return;

            Console.WriteLine(joke.Setup);
            Console.WriteLine(joke.Punchline);
            Console.WriteLine();
        }
        else
        {
            var currentColor = Console.ForegroundColor;

            string content = await response.Content.ReadAsStringAsync();
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
            Console.WriteLine(content);

            Console.ForegroundColor = currentColor;        
        }
    }
}

public class Joke
{
    public string Setup { get; set; }
    public string Punchline { get; set; }
}

Proxies 代理

如果您想使用代理到達目標,C# 中的 HTTPClient 將幫助您。它有一個特殊的_處理程序_,您可以將其配置為使用代理。

以下示例有一個代理,該代理是*虛構的*。

HttpClientHandler handler = new()
{
    Proxy = new WebProxy(new Uri($"socks5://123.45.678.90:12345")),
    UseProxy = true,
};

using (HttpClient client = new(handler))
{
    client.Timeout = TimeSpan.FromSeconds(10);

    HttpResponseMessage response = await client.GetAsync("https://official-joke-api.appspot.com/random_ten");

    if (response.IsSuccessStatusCode)
    {
        string content = await response.Content.ReadAsStringAsync();

        List<Joke>? jokes = JsonConvert.DeserializeObject<List<Joke>>(content);

        if (jokes == null)
            return;

        foreach (Joke joke in jokes)
        {
            Console.WriteLine(joke.Setup);
            Console.WriteLine(joke.Punchline);
            Console.WriteLine();
        }
    }
}

public record Joke(string Setup, string Punchline);

Download An Image 下載圖片

您可以使用 HTTPClient 從 Web 下載圖像,將其存儲在字節數組中,然後將其另存為文件。為此,我們使用GetByteArrayAsync( uri **)**方法。

using (HttpClient httpClient = new())
{
    byte[] imageBytes = await httpClient.GetByteArrayAsync("https://i.imgur.com/OVFxdJy.jpg");

    string desktopPath = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Desktop);
    string localPath = Path.Combine(desktopPath, "this_makes_your_day.jpg");

    File.WriteAllBytes(localPath, imageBytes);
}

結論

C# 中的 HTTPClient 主要在向外部目標(通常是 API)請求或發送數據時使用。它有不同的選項和設置,您可以使用它來提出您的請求。

它比 HttpWebRequest 有很大的優勢,但是 HttpWebRequest 仍在新老項目中使用。了解 HttpWebRequest 的工作原理是個好主意,儘管這對 HTTPClient 來說意義重大。

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接下來,我檢查響應是否成功。這意味著我得到了一個肯定的。如果不成功,我可以拋出異常或其他東西。

某些 API 需要您通過向 API 請求添加令牌來進行授權。這通常是。您需要將此令牌添加到請求的Authorization標頭中。

HTTP 狀態代碼
來自 API 的 JWT