Kerry 的筆記本
  • Table of contents
  • Kerry的Mac裝機必要
  • ASP.NET Core 教育訓練文件
    • .NET 9 OpenAPI 介紹與教學
    • 目錄
    • ASP.NET Core Authentication系列(一)理解Claim, ClaimsIdentity, ClaimsPrincipal
    • ASP.NET Core Authentication系列(三)Cookie選項
    • ASP.NET Core Authentication系列(二)實現認證、登錄和註銷
    • ASP.NET Core Authentication系列(四)基於Cookie實現多應用間單點登錄(SSO)
    • ASP.NET Core Consul 教學
    • ASP.NET Core Hangfire 排程管理
    • ASP.NET Core KeyCloak 實作
    • ASP.NET Core NLog-依照Environment使用Nlog.Config檔案
    • ASP.NET Core NLog-如何使用 NLog 將 log 寫到檔案
    • ASP.NET Core Nlog-發送訊息到ElasticSearch
    • 目錄
    • ASP.NET Core Quartz.NET 管理介面
    • ASP.NET Core RDLC 報表設計
    • ASP.NET Core SFTP (使用第三方套建 SSH.Net) - 類別庫為案例
    • ASP.NET Core 中使用 HttpReports 進行接口統計,分析, 可視化, 監控,追踪等
    • ASP.NET 使用 MassTransit 與 RabbitMQ,實現事件發佈、訂閱
    • Asp.Net Core 分散式Session – 使用 Redis
    • ASP.NET Core 前台會員修改個人資料
    • ASP.NET Core 前台會員忘記密碼與重設密碼
    • ASP.NET Core 前台會員登入
    • ASP.NET Core 前台會員註冊
    • ASP.NET Core 呼叫 API 發生 CORS 錯誤
    • ASP.NET Core 如何套網頁設計樣版
    • ASP.NET Core 客製化Model Validation 預設錯誤訊息
    • ASP.NET Core 後台查詢頁面教學
    • ASP.NET Core 網站生命週期
    • ASP.NET Feature Management 使用說明與教學
    • ASP.NET RulesEngine 介紹
    • ASP.NET WinForms APP 程式安裝檔
    • LinePay 支付完成後返回 LINE 應用而不跳出外部瀏覽器
    • EntityFramework
      • EF Core Migrations 完整教學手冊
      • EntityFramework Core DB Migrations
      • 使用 Entity Framework Core (EF Core) 的 Migrations 功能進行版本控制
    • NET 6
      • .NET 6 Autofac範例
      • .NET 6 Automapper範例
      • .NET 6 BenchmarkDotNet範例
      • .NET 6 Bogus範例
      • .NET 6 Dapper範例
      • .NET 6 Dapper語法說明
      • .NET 6 EFCore範例
      • .NET 6 EFCore語法說明
      • .NET 6 EPPlus圖表範例
      • .NET 6 EPPlus範例
      • .NET 6 Hangfire範例
      • .NET 6 HttpClient單元測試範例
      • .NET 6 MailKit前置作業
      • .NET 6 MailKit範例
      • .NET 6 Moq範例
      • .NET 6 NLog範例
      • .NET 6 NLog進階範例
      • .NET 6 Serilog範例
      • .NET 6 Serilog進階範例
      • .NET 6 Telegram.Bot前置作業
      • .NET 6 Telegram.Bot範例
      • .NET 6 Text.Json範例
      • .NET 6 swagger授權
      • .NET 6 swagger範例
      • .NET 6 xUnit範例
      • .NET 6 取得appsettings檔案內容
      • .NET 6 更改回傳Json時為大駝峰命名
      • .NET 6 解決System.Text.Json序列化後會將所有非ASCII轉為Unicode
    • WDMIS
      • CORS
      • FeatureManagement
      • Serilog
      • Spectre.Console
      • 資料模型實戰:從 MSSQL 設計到 .NET 8 WebAPI 實作(以刀具管理為例)
  • Azure
    • 如何在 ASP.NET CORE 5.0 WEB 應用程序中實現 AZURE AD 身份驗證
    • Azure App Configuration 使用教學
    • Azure Blob Storage
    • Azure DevOps 持續整合(CI) + Artifacts
  • CSharp
    • ASP.NET await 與 wait 的差異
    • AutoMapper —— 類別轉換超省力
    • C# 中的 HTTPClient — 入門指南
    • C# 正則表達式:從零到英雄指南
    • C# 集合, List<> 取交集、差集、聯集的方法
    • C#單元測試教學
    • CORS 介紹與設定方式
    • CSharp Coding Conventions
    • Using jQuery Unobtrusive AJAX in ASP.NET Core Razor Pages
    • 深入Dapper.NET源碼
    • 菜雞與物件導向
      • 菜雞與物件導向 (0): 前言
      • 菜雞與物件導向 (1): 類別、物件
      • 菜雞與物件導向 (10): 單一職責原則
      • 菜雞與物件導向 (11): 開放封閉原則
      • 菜雞與物件導向 (12): 里氏替換原則
      • 菜雞與物件導向 (13): 介面隔離原則
      • 菜雞與物件導向 (14): 依賴反轉原則
      • 菜雞與物件導向 (15): 最少知識原則
      • 菜雞與物件導向 (2): 建構式、多載
      • 菜雞與物件導向 (3): 封裝
      • 菜雞與物件導向 (4): 繼承
      • 菜雞與物件導向 (5): 多型
      • 菜雞與物件導向 (6): 抽象、覆寫
      • 菜雞與物件導向 (7): 介面
      • 菜雞與物件導向 (8): 內聚、耦合
      • 菜雞與物件導向 (9): SOLID
      • 菜雞與物件導向 (Ex1): 小結
  • DBeaver
    • 如何強制讓 DBeaver 在 Mac 上使用英文介面
  • DesignPattern
    • OAuth
    • Repository 模式 (Repository Pattern)
    • Single Sign On 實作方式介紹 (CAS)
    • 【SOP製作教學】新手適用,SOP範例、流程圖、製作流程全公開!
    • 【SOP製作教學】流程圖教學、重點範例、BPMN符號介紹!
    • 【SOP製作教學】流程圖符號整理、BPMN2.0進階符號教學!
    • 多奇數位 C# 程式碼撰寫規範 (C# Coding Guideline)
    • 軟體分層設計模式 (Software Layered Architecture Pattern)
    • 開源程式碼檢測平台 SonarQube
    • 菜雞新訓記
      • 菜雞新訓記 (0): 前言
      • 菜雞新訓記 (1): 使用 Git 來進行版本控制吧
      • 菜雞新訓記 (2): 認識 Api & 使用 .net Core 來建立簡單的 Web Api 服務吧
      • 菜雞新訓記 (3): 使用 Dapper 來連線到資料庫 CRUD 吧
      • 菜雞新訓記 (4): 使用 Swagger 來自動產生可互動的 API 文件吧
      • 菜雞新訓記 (5): 使用 三層式架構 來切分服務的關注點和職責吧
      • 菜雞新訓記 (6): 使用 依賴注入 (Dependency Injection) 來解除強耦合吧
      • 菜雞新訓記 (7): 使用 Fluent Validation 來驗證參數吧
  • DevOps
    • Repository 模式 (Repository Pattern)
    • pipeline工具研究
    • 單例模式 (Singleton Pattern)
    • 單元測試
    • 軟體分層設計模式 (Software Layered Architecture Pattern)
    • 雙重檢查鎖定模式 (Double-Checked Locking Pattern)
  • Docker
    • Docker 中部署 .NET 8 Web App 並支援 HTTPS
    • Docker指令大全
    • 第七章 安裝Nomad
    • Docker - 第三章 | 安裝 MSSQL
    • Docker - 第九章 | 安裝 datalust seq
    • 第二章 docker-compose 教學
    • Docker - 第五章 | 安裝 Redis
    • 第八章 安裝SonarQube
    • Docker - 第六章 | 安裝RabbitMQ
    • 第十一章 安裝 VtigerCRM
    • 第十二章 安裝KeyCloak
    • Docker - 第十章 | 安裝 Redmine
    • 第四章 安裝MySQL
    • Docker Desktop (含更改 Docker Image 路徑)
  • Git
    • Git Flow 指令大全(完整指令整理) 🚀
    • Git 安裝及配置SSH Key
    • Git 建立到上傳
    • 將現有專案的遠端儲存庫直接更改為新的儲存庫
    • Git 流程規劃
    • Git 語法大全
    • 30 天精通 Git 版本控管
      • 30 天精通 Git 版本控制
        • 第 01 天:认识 Git 版本控制
        • 第 02 天:在 Windows 平台必装的三套 Git 工具
        • 第 03 天:建立仓库
        • 第 04 天:常用的 Git 版本控制指令
        • 第 05 天:了解仓库、工作目录、物件与索引之间的关系
        • 第 06 天:解析 Git 资料结构 - 物件结构
        • 第 07 天:解析 Git 资料结构 - 索引结构
        • 第 08 天:关于分支的基本观念与使用方式
        • 第 09 天:比对文件与版本差异
        • 第 10 天:认识 Git 物件的绝对名称
        • 第 11 天:认识 Git 物件的一般参照与符号参照
        • 第 12 天:认识 Git 物件的相对名称
        • 第 13 天:暂存工作目录与索引的变更状态
        • 第 14 天: Git for Windows 选项设定
        • 第 15 天:标签 - 标记版本控制过程中的重要事件
        • 第 16 天:善用版本日志 git reflog 追踪变更轨迹
        • 第 17 天:关于合并的基本观念与使用方式
        • 第 18 天:修正 commit 过的版本历史记录 Part 1
        • 第 19 天:设定 .gitignore 忽略清单
        • 第 20 天:修正 commit 过的版本历史记录 Part 2
        • 第 21 天:修正 commit 过的版本历史记录 Part 3
        • 第 22 天:修正 commit 过的版本历史记录 Part 4 (Rebase)
        • 第 23 天:修正 commit 过的版本历史记录 Part 5
        • 第 24 天:使用 GitHub 远端仓库 - 入门篇
        • 第 25 天:使用 GitHub 远端仓库 - 观念篇
        • 第 26 天:多人在同一个远端仓库中进行版控
        • 第 27 天:通过分支在同一个远端仓库中进行版控
        • 第 28 天:了解 GitHub 的 fork 与 pull request 版控流程
        • 第 29 天:如何将 Subversion 项目汇入到 Git 仓库
        • 第 30 天:分享工作中几个好用的 Git 操作技巧
      • zh-tw
        • 第 01 天:認識 Git 版本控管
        • 第 02 天:在 Windows 平台必裝的三套 Git 工具
        • 第 03 天:建立儲存庫
        • 第 04 天:常用的 Git 版本控管指令
        • 第 05 天:了解儲存庫、工作目錄、物件與索引之間的關係
        • 第 06 天:解析 Git 資料結構 - 物件結構
        • 第 07 天:解析 Git 資料結構 - 索引結構
        • 第 08 天:關於分支的基本觀念與使用方式
        • 第 09 天:比對檔案與版本差異
        • 第 10 天:認識 Git 物件的絕對名稱
        • 第 11 天:認識 Git 物件的一般參照與符號參照
        • 第 12 天:認識 Git 物件的相對名稱
        • 第 13 天:暫存工作目錄與索引的變更狀態
        • 第 14 天: Git for Windows 選項設定
        • 第 15 天:標籤 - 標記版本控制過程中的重要事件
        • 第 16 天:善用版本日誌 git reflog 追蹤變更軌跡
        • 第 17 天:關於合併的基本觀念與使用方式
        • 第 18 天:修正 commit 過的版本歷史紀錄 Part 1
        • 第 19 天:設定 .gitignore 忽略清單
        • 第 20 天:修正 commit 過的版本歷史紀錄 Part 2
        • 第 21 天:修正 commit 過的版本歷史紀錄 Part 3
        • 第 22 天:修正 commit 過的版本歷史紀錄 Part 4 (Rebase)
        • 第 23 天:修正 commit 過的版本歷史紀錄 Part 5
        • 第 24 天:使用 GitHub 遠端儲存庫 - 入門篇
        • 第 25 天:使用 GitHub 遠端儲存庫 - 觀念篇
        • 第 26 天:多人在同一個遠端儲存庫中進行版控
        • 第 27 天:透過分支在同一個遠端儲存庫中進行版控
        • 第 28 天:了解 GitHub 的 fork 與 pull request 版控流程
        • 第 29 天:如何將 Subversion 專案匯入到 Git 儲存庫
        • 第 30 天:分享工作中幾個好用的 Git 操作技巧
  • Hands-On Labs - LineBotSDK 實作手札 (C#, .net core)
    • 00. 如何申請LINE Bot
    • CLI
      • 使用CLI來發送新的Channel Access Token(LINE Bot)
      • 使用CLI免費發送LINE Notify通知
    • basic
      • 如何發送LINE訊息(Push Message)
      • 如何發送LINE Template Messages
      • 如何發送ImageMap訊息
      • 如何發送Flex Message
      • 如何在訊息後面加上QuickReply快捷選項
    • liff
      • Lab 21: 建立第一個LIFF應用
    • webhook
      • 如何建立可Echo的基本LINE Bot
      • 如何在WebHook中取得用戶個人資訊(名稱、頭像、狀態)
      • 如何在WebHook中取得用戶上傳的圖片(Bytes)
  • Markdown
    • Markdown Cheatsheet 中文版
    • Markdown語法大全
    • 使用HackMD建立書本目錄
    • 使用HackMD建立簡報
  • SAP ABAP
    • ABAP開發環境和總體介紹
    • SAP MM模塊常用表總結
    • SAP QM數據庫表清單
    • SAP欄位與表的對應關係
  • SQL Server
    • [SQL SERVER] Like in
    • SQL Server 中,移除資料庫中所有的關聯限制
    • SQL Server 刪除資料庫中所有資料表
    • SQL Server View、Function 及 Stored Procedure 定義之快速備份
    • SSMS v18 清除登入畫面中,下拉選單歷史紀錄
    • [MS SQL]如何透過Database Mail進行郵件發送
    • [SQL SERVER]撰寫Stored Procedure小細節
    • 使用 Data Migration Assistant 移轉 SQL Server 資料庫與帳戶
    • 使用SSIS創建同步資料庫數據任務
  • Tools
    • 免費 FTP 伺服器 FileZilla Server 安裝教學 (新版設定)
  • VisualStudio
    • .NET CLI 指令碼介紹
    • Visual Studio 使用 Git 版本控制
    • 使用 Visual Studio 2022 可透過 .editorconfig 鎖定文字檔案的儲存編碼格式分享
  • Web API
    • ASP.NET Core 6 Web API 進行 JWT 令牌身份驗證
    • [ASP.NET Core]如何使用SwaggerAPI說明文件
    • ASP.NET Core Web Api實作JWT驗證筆記
    • ECFIT API 範例
    • JWT Token Authentication And Authorizations In .Net Core 6.0 Web API
    • 微服務架構 - 從狀態圖來驅動 API 的設計
  • Windows
    • [C#] 伺服器監控常用語法 (事件檢視器、CPU 硬碟使用率、程式執行狀況)
    • Configure IIS Web Server on Windows Server 2019
    • Log Paser Studio 分析 IIS W3C Log
    • Windows Server 2019 如何安裝 IIS 運行 ASP.NET 專案
    • 如何檢查安裝在 IIS 上的 .NET Core Hosting Bundle 版本
    • [IIS] 如何解決網站第一個請求 Request 特別慢 ?
    • IIS 不停機更版設置
    • SQL Server 2019 Standard 繁體中文標準版安裝
    • WINDOWS共用資料夾的網路認證密碼放在哪?如何清除?
    • 如何設定 ASP.NET CORE 網站應用程式持續執行在 IIS 上
  • 專案管理
    • SSDLC (Secure Software Development Life Cycle)
    • 系統開發原則
    • MIS及專案管理-使用Redmine
      • 第10章 - [日常管理]MIS部門週會工作進度追蹤
      • 第11章 - [日常管理]MIS部門主管月會報告管理
      • 第12章 - [日常管理]機房工作日誌
      • 第13章 - [日常管理]MIS部門耗用工時及工作進度檢討
      • 第14章 - [日常管理]MIS文件知識庫
      • 第15章 - [日常管理]整理及管理分享
      • 第16章 - [異常管理]使用者問題回報系統
      • 第17章 - [異常管理]資安事件及異常紀錄
      • 第18章 - [異常管理]整理及管理分享
      • 第19章 - [變革管理]MIS的專案及專案管理五大階段
      • 第1章 - [MIS及專案管理]中小企業MIS的鳥事
      • 第20章 - [變革管理]MIS的新專案管理:起始階段
      • 第21章 - [變革管理]MIS的新專案管理:規劃階段
      • 第22章 - [變革管理]MIS的新專案管理:執行階段
      • 第23章 - [變革管理]MIS的新專案管理:監控階段
      • 第24章 - [變革管理]MIS的新專案管理:結束階段
      • 第25章 - [變革管理]整理及管理分享
      • 第26章 - [ISMS管理]ISMS平台整體規劃
      • 第27章 - [ISMS管理]ISMS文管中心
      • 第28章 - [ISMS管理]ISMS表單紀錄的管理
      • 第29章 - [ISMS管理]整理及管理分享
      • 第2章 - [MIS及專案管理]專案管理的概念及MIS應用
      • 第30章 - 初心、來時路及感謝:系列文章總結回顧
      • 第3章 - [MIS及專案管理]管理工具的選擇
      • 第4章 - [Redmine]Redmine的安裝及設定
      • 第5章 - [Redmine]Redime系統邏輯說明
      • 第6章 - [Redmine]自行建立及維護表單
      • 第7章 - [Redmine]專案版面的規劃
      • 第8章 - [日常管理]AR管理
      • 第9章 - [日常管理]資訊服務申請
  • 微服務架構
    • DDD + CQRS + MediatR 專案架構
    • 微服務架構 #2, 按照架構,重構系統
    • 淺談微服務與網站架構的發展史
    • API First Workshop 設計概念與實做案例
      • API First #1 架構師觀點 - API First 的開發策略 - 觀念篇
      • API First #2 架構師觀點 - API First 的開發策略 - 設計實做篇
    • 基礎建設 - 建立微服務的執行環境
      • Part #1 微服務基礎建設 - Service Discovery
      • Part #2 微服務基礎建設 - 服務負載的控制
      • Part #3 微服務基礎建設 - 排隊機制設計
      • Part #4 可靠的微服務通訊 - Message Queue Based RPC
      • Part #5 非同步任務的處理機制 - Process Pool
    • 實做基礎技術 API & SDK Design
      • API & SDK Design #1, 資料分頁的處理方式
      • API & SDK Design #2, 設計專屬的 SDK
      • API & SDK Design #3, API 的向前相容機制
      • API & SDK Design #4, API 上線前的準備 - Swagger + Azure API Apps
      • API & SDK Design #5 如何強化微服務的安全性 API Token JWT 的應用
    • 建構微服務開發團隊
      • 架構面試題 #1, 線上交易的正確性
      • 架構面試題 #2, 連續資料的統計方式
      • 架構面試題 #3, RDBMS 處理樹狀結構的技巧
      • 架構面試題 #4 - 抽象化設計;折扣規則的設計機制
    • 架構師觀點 - 轉移到微服務架構的經驗分享
      • Part #1 改變架構的動機
      • Part #2 實際改變的架構案例
    • 案例實作 - IP 查詢服務的開發與設計
      • 容器化的微服務開發 #1 架構與開發範例
      • 容器化的微服務開發 #2 IIS or Self Host
  • 系統評估
    • RPA 與 WebAPI 評估
    • 數位轉型:從現有系統到數位化的未來
    • 數位轉型:從現有系統到數位化的未來
  • 面試
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    • HR 問題集
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    • 資深工程師 問題集
    • 資深開發人員 / 技術主管
    • 題目
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  • 1. 通則
  • 2. 程式碼結構
  • 2.1. using 指示詞
  • 2.2. 命名空間
  • 3. 程式碼樣式
  • 3.1. 關鍵字與型別
  • 3.2. this
  • 3.3. 括號
  • 3.4. 修飾詞
  • 3.5. 表達式層級偏好
  • 3.6. 欄位
  • 3.7. 參數
  • 3.8. 變數宣告
  • 3.9. 表達式主體成員
  • 3.10. 模式比對
  • 3.11. 空值檢查
  • 3.12. 其他
  • 4. 格式化規則
  • 4.1. 換行
  • 4.2. 縮排
  • 4.3. 空格
  • 4.4. 換行
  • 5. 命名規則
  • 5.1. 命名慣例
  • 5.2. 命名規則定義
  • 5.3. 命名風格
  • 6. 其他
  1. DesignPattern

多奇數位 C# 程式碼撰寫規範 (C# Coding Guideline)

本文件旨在提供一個全面的 C# 程式碼撰寫指南,以便開發團隊能夠編寫出一致且易於維護的程式碼。遵循這些準則將有助於提高程式碼的品質,並確保整個專案的協作效率。

1. 通則

  • 縮排:使用空格進行縮排,每個縮排層級為 4 個空格。

    這表示每一層的程式碼區塊都應該向右縮進 4 個空格,以增加程式碼的可讀性。

  • 字元編碼:所有檔案應使用 UTF-8-BOM 字元編碼。

    這能確保所有檔案 (包含程式碼、文字檔、設定檔等) 都能正確顯示各種字元,特別是中文等非 ASCII 字元。另外,含有「中文命名」的專案,這條規範尤其重要。

  • 檔案結尾換行:檔案結尾不需要插入新的一行。

    這是一種常見的程式碼規範,避免在檔案末尾出現多餘的空行。

2. 程式碼結構

2.1. using 指示詞

  • using 指示詞應根據以下規則排序:

    • 系統命名空間 (例如 System.*) 應排在前面。

      這能幫助開發者快速識別程式碼使用的系統相關資源。

    • 不同的 using 指示詞群組應以空白行分隔。

      透過分組和空白行區隔,可以更清晰地了解程式碼的依賴關係。

  • using 指示詞應放在命名空間之外。

    這確保了 using 指示詞的作用範圍涵蓋整個檔案,並且符合常見的程式碼風格。

  • using 宣告應使用簡化的 using 語句形式 (例如 using var foo = ...;)。

    這種簡化的語法能使程式碼更簡潔,並減少程式碼的冗餘。

2.2. 命名空間

  • 命名空間應使用檔案範圍的命名空間宣告 (file-scoped namespace) (例如 namespace MyNamespace;)。

    這種宣告方式更簡潔,並且能更清楚地表明命名空間的作用範圍。

  • 命名空間名稱應與資料夾結構一致。

    這能讓程式碼結構更清晰,並方便維護和管理專案。

3. 程式碼樣式

3.1. 關鍵字與型別

  • 應使用 C# 語言關鍵字來表示內建型別 (例如,應使用 int 而不是 System.Int32)。

    使用關鍵字能使程式碼更簡潔,並符合 C# 的慣例。

  • 在本地變數、參數和成員中使用預先定義的型別關鍵字。

    這能確保程式碼的一致性,並減少開發者在閱讀程式碼時的認知負擔。

  • 在成員存取中使用預先定義的型別關鍵字。

    同樣是為了確保程式碼風格一致,並減少不必要的冗餘。

3.2. this

  • 在程式碼中,不應使用 this. 來存取事件、欄位、方法和屬性成員,除非有明確的語法衝突。

    這能使程式碼更簡潔,並減少程式碼的噪音。

3.3. 括號

  • 在算術二元運算子、其他二元運算子和關係二元運算子中,應總是使用括號以增加程式碼清晰度。

    括號能明確表達運算子的優先順序,避免程式碼出現意料之外的行為。

  • 在其他運算子中,只有在必要時才使用括號。

    避免不必要的括號可以使程式碼更簡潔。

3.4. 修飾詞

  • 對於非介面成員,應總是指定存取修飾詞 (public、private、protected)。

    明確指定存取修飾詞能確保程式碼的可維護性,並避免出現不必要的安全隱患。

  • 建議使用以下修飾詞順序:public, private, protected, internal, file, const, static, extern, new, virtual, abstract, sealed, override, readonly, unsafe, required, volatile, async。

    統一的修飾詞順序可以使程式碼更一致,並方便閱讀。

3.5. 表達式層級偏好

  • 應使用 ?? 空合併運算子 (Coalesce expression)。

    使用空合併運算子能使程式碼更簡潔,並避免處理空值時出現錯誤。

  • 應使用集合初始器 (Collection initializer)。

    使用集合初始器能使程式碼更簡潔,並方便初始化集合。

  • 應使用明確的元組名稱 (Explicit tuple names)。

    為元組明確指定名稱能使程式碼更易讀,並方便理解元組的含義。

  • 應使用空值傳播運算子 (Null propagation operator, ?.)。

    使用空值傳播運算子能簡化空值檢查,並避免出現空值錯誤。

  • 應使用物件初始化器 (Object initializer)。

    使用物件初始化器能使程式碼更簡潔,並方便初始化物件。

  • 當換行時,運算子應放在行首。

    這能讓程式碼更易讀,並清楚表達運算符的優先順序。

  • 應優先使用自動屬性 (Auto property)。

    自動屬性能減少程式碼的冗餘,並使程式碼更簡潔。

  • 當型別鬆散匹配時,應使用集合表達式 (Collection expression)。

    集合表達式能更簡潔地初始化集合,並適用於不同型別之間的轉換。

  • 應使用複合賦值運算子 (例如 +=,-=)。

    複合賦值運算子能使程式碼更簡潔,並減少程式碼的冗餘。

  • 在條件賦值和返回時,應使用條件表達式 (?:) 而非 if/else 語句。

    條件表達式能更簡潔地表達條件邏輯,並使程式碼更易讀。

  • 在 foreach 迴圈中,當有明確的型別宣告時,應優先使用明確的型別轉換。

    這能確保程式碼的型別安全,並減少運行時錯誤。

  • 應推斷匿名型別成員名稱和元組名稱。

    自動推斷名稱能使程式碼更簡潔,並減少程式碼的冗餘。

  • 應優先使用 is null 檢查,而不是使用 == null 或 != null 的方式。

    使用 is null 能更簡潔地檢查空值,並符合 C# 的語法慣例。

  • 應使用簡化的布林表達式 (Boolean expression)。

    在格式化 .NET 程式碼時,偏好簡化的布林表達式。這意味著在可能的情況下,編輯器會建議將複雜的布林邏輯簡化。例如,將 if (x == true) 簡化為 if (x)。這樣可以使程式碼更加簡潔和易讀,同時也避免了不必要的比較運算,並提高程式碼的執行效率。

  • 應使用簡化的插值字串 (Interpolated string)。

    在格式化 .NET 程式碼時,偏好簡化的插值字串。插值字串是指在字串中嵌入變數或表達式的值。例如,將 $"{x.ToString()}" 簡化為 $"{x}"。這樣可以使程式碼更加簡潔,並減少不必要的呼叫,同時也能提升程式碼的可讀性。

3.6. 欄位

  • 如果可能,應將欄位宣告為 readonly。

    如果欄位的值在初始化之後不會被修改,則應宣告為 readonly,以確保程式碼的安全性,並防止程式碼意外修改欄位的值。

3.7. 參數

  • 應檢查是否使用未使用的參數。

    如果參數在方法中沒有被使用,則應該移除該參數,以避免程式碼的混亂,並增加程式碼的可讀性。

3.8. 變數宣告

  • 不應在其他地方使用 var 關鍵字。

    var 關鍵字只能用於區域變數宣告,以避免程式碼的混亂。

  • 不應針對內建型別使用 var。

    針對內建型別 (如 int, string, bool 等),應明確指定型別,以提高程式碼的可讀性。

  • 在型別明顯可推斷時可以使用 var。

    只有在型別可以明顯從等號右邊推斷出來時,才可以使用 var,以避免程式碼的可讀性降低。

3.9. 表達式主體成員

  • 應使用表達式主體來定義存取子 (accessors)。

    對於簡單的存取子 (如 get 和 set),應使用表達式主體,以使程式碼更簡潔。

  • 不應使用表達式主體來定義建構子、局部函式、方法和運算子。

    對於複雜的建構子、局部函式、方法和運算子,應使用區塊語法,以增加程式碼的可讀性。

  • 應使用表達式主體來定義索引子和 lambda。

    對於簡單的索引子和 lambda,應使用表達式主體,以使程式碼更簡潔。

  • 應使用表達式主體來定義屬性。

    對於簡單的屬性,應使用表達式主體,以使程式碼更簡潔。

3.10. 模式比對

  • 應優先使用模式比對而非使用 as 運算子並進行空值檢查。

    模式比對能更簡潔地檢查型別和空值,並減少程式碼的冗餘。

  • 應優先使用模式比對而非使用 is 運算子並進行型別轉換檢查。

    模式比對能更簡潔地檢查型別和進行型別轉換,並減少程式碼的冗餘。

  • 應優先使用擴展屬性模式。

    擴展屬性模式能更簡潔地存取嵌套屬性,並減少程式碼的冗餘。

  • 應優先使用 not 模式。

    not 模式能更簡潔地表達條件否定,並增加程式碼的可讀性。

  • 應優先使用模式比對。

    在可以使用模式比對的地方,應盡量使用模式比對,以增加程式碼的可讀性。

  • 應優先使用 switch 表達式。

    當需要使用 switch 語句時,應優先使用 switch 表達式,以增加程式碼的簡潔性。

3.11. 空值檢查

  • 應使用條件委派呼叫 (?.Invoke)。

    條件委派呼叫能更簡潔地檢查委派是否為空,並避免出現空值錯誤。

3.12. 其他

  • 匿名函式應宣告為 static。

    如果匿名函式不需要訪問外部變數,則應宣告為 static,以提高程式碼的性能。

  • 局部函式應宣告為 static。

    如果局部函式不需要訪問外部變數,則應宣告為 static,以提高程式碼的性能。

  • 結構體應宣告為 readonly。

    如果結構體的值在初始化之後不會被修改,則應宣告為 readonly,以確保程式碼的安全性,並防止程式碼意外修改結構體的值。

  • 結構體成員應宣告為 readonly。

    如果結構體的成員的值在初始化之後不會被修改,則應宣告為 readonly,以確保程式碼的安全性,並防止程式碼意外修改結構體成員的值。

  • 應使用大括號 ({})。

    在所有控制流程語句 (如 if、for、while 等) 中都應使用大括號,以提高程式碼的可讀性。

  • 應使用簡單的 using 語句。

    對於只需要釋放資源的 using 語句,應使用簡單的 using 語句,以減少程式碼的冗餘。

  • 應優先使用主要建構子 (Primary Constructor)。

    如果類別或結構體只有主要的建構子,則應使用主要建構子,以減少程式碼的冗餘。

  • 應優先使用最上層語句 (Top-level statements)。

    如果程式碼只包含簡單的程式碼邏輯,則應使用最上層語句,以減少程式碼的冗餘。

  • 應優先使用簡單的 default 表達式。

    當需要使用 default 值時,應使用簡單的 default 表達式,以增加程式碼的可讀性。

  • 應使用解構的變數宣告。

    在需要使用元組或其他可解構型別時,應使用解構的變數宣告,以增加程式碼的可讀性。

  • 當型別明顯時,應使用隱式物件建立 (Implicit object creation)。

    當型別可以明顯從等號右邊推斷出來時,應使用隱式物件建立,以增加程式碼的簡潔性。

  • 應使用內聯變數宣告 (Inlined variable declaration)。

    如果變數只在一個地方被使用,則應使用內聯變數宣告,以減少程式碼的冗餘。

  • 應優先使用索引運算子。

    當需要使用索引存取集合時,應優先使用索引運算子,以增加程式碼的可讀性。

  • 應優先使用局部函式而非匿名函式。

    如果需要使用函式,且函式不需要訪問外部變數,則應優先使用局部函式,以提高程式碼的性能。

  • 應優先使用空值檢查而非型別檢查。

    在需要檢查物件是否為空時,應優先使用空值檢查,以避免出現不必要的型別錯誤。

  • 應優先使用範圍運算子。

    當需要使用範圍時,應優先使用範圍運算子,以增加程式碼的可讀性。

  • 應優先使用元組交換。

    當需要交換兩個變數的值時,應優先使用元組交換,以增加程式碼的簡潔性。

  • 應優先使用 UTF-8 字串文字。

    當需要使用 UTF-8 字串文字時,應使用 UTF-8 字串文字,以確保程式碼的字元編碼正確。

  • 應使用 throw 表達式。

    當需要 throw 例外時,應使用 throw 表達式,以增加程式碼的簡潔性。

  • 應使用棄置字元 (discard, _) 變數來忽略未使用的賦值。

    當程式碼中有未使用的變數賦值時,應使用棄置字元 (_) 忽略,以避免程式碼的警告。

  • 應使用棄置字元 (_) 來忽略表達式語句中未使用的值。

    當程式碼中有表達式語句,但其值不需要使用時,應使用棄置字元 (_) 忽略,以避免程式碼的警告。

4. 格式化規則

4.1. 換行

  • catch 前應有換行。

    在 try...catch 語句中,catch 關鍵字之前應有一個新行,以增加程式碼的可讀性。

  • else 前應有換行。

    在 if...else 語句中,else 關鍵字之前應有一個新行,以增加程式碼的可讀性。

  • finally 前應有換行。

    在 try...finally 語句中,finally 關鍵字之前應有一個新行,以增加程式碼的可讀性。

  • 匿名型別中的成員前應有換行。

    在匿名型別中,成員之間應有新行,以增加程式碼的可讀性。

  • 物件初始化器中的成員前應有換行。

    在物件初始化器中,成員之間應有新行,以增加程式碼的可讀性。

  • 在左大括號 { 之前,應有換行。

    在所有程式碼區塊的左大括號之前,應有一個新行,以增加程式碼的可讀性。

  • 查詢表達式子句之間應有換行。

    在查詢表達式中,各個子句之間應有新行,以增加程式碼的可讀性。

4.2. 縮排

  • 區塊內容應縮排。

    所有程式碼區塊的內容都應該向右縮排,以增加程式碼的可讀性。

  • 大括號 {} 不應縮排。

    程式碼區塊的左大括號和右大括號,應與對應的程式碼關鍵字對齊,而不是縮排,以增加程式碼的可讀性。

  • case 內容應縮排。

    在 switch 語句中,case 關鍵字之後的內容應向右縮排,以增加程式碼的可讀性。

  • 當 case 內容使用區塊 {} 時,應縮排。

    當 case 關鍵字之後的內容使用大括號包圍時,應將內容向右縮排,以增加程式碼的可讀性。

  • label 應比目前縮排少一層。

    label 標籤應該比目前的程式碼區塊縮排少一層,以增加程式碼的可讀性。

  • switch 標籤應縮排。

    在 switch 語句中,case 和 default 標籤都應該縮排,以增加程式碼的可讀性。

4.3. 空格

  • 轉換 (cast) 後不應有空格。

    型別轉換運算子和變數之間不應有空格。

  • 繼承子句中的冒號 : 後應有空格。

    在類別繼承或介面實作中,冒號之後應有一個空格。

  • 逗號 , 後應有空格。

    在變數宣告、方法參數和集合初始化器中,逗號之後應有一個空格。

  • 點號 . 前後不應有空格。

    在物件成員存取時,點號前後都不應有空格。

  • 控制流程語句中的關鍵字後應有空格。

    在 if、for、while 等控制流程語句中,關鍵字之後應有一個空格。

  • for 語句中的分號 ; 後應有空格。

    在 for 迴圈中,分號之後應有一個空格。

  • 二元運算子前後應有空格。

    在二元運算子 (如 +、-、*、/ 等) 前後都應有一個空格。

  • 宣告語句周圍不應有空格。

    在變數宣告語句前後不應有額外空格。

  • 繼承子句中的冒號 : 前應有空格。

    在類別繼承或介面實作中,冒號之前應有一個空格。

  • 逗號 , 前不應有空格。

    在變數宣告、方法參數和集合初始化器中,逗號之前不應有空格。

  • 開啟方括號 [ 前不應有空格。

    在集合或索引器存取中,開啟方括號之前不應有空格。

  • for 語句中的分號 ; 前不應有空格。

    在 for 迴圈中,分號之前不應有空格。

  • 空方括號 [] 之間不應有空格。

    在宣告空陣列或空索引時,空方括號之間不應有空格。

  • 方法呼叫的空參數列表括號之間不應有空格。

    在方法呼叫時,如果參數列表為空,則括號之間不應有空格。

  • 方法呼叫的名稱與左括號之間不應有空格。

    在方法呼叫時,方法名稱和左括號之間不應有空格。

  • 方法呼叫的參數列表括號之間不應有空格。

    在方法呼叫時,如果參數列表不為空,則參數列表的括號之間不應有空格。

  • 方法宣告的空參數列表括號之間不應有空格。

    在方法宣告時,如果參數列表為空,則括號之間不應有空格。

  • 方法宣告的名稱與左括號之間不應有空格。

    在方法宣告時,方法名稱和左括號之間不應有空格。

  • 方法宣告的參數列表括號之間不應有空格。

    在方法宣告時,如果參數列表不為空,則參數列表的括號之間不應有空格。

  • 括號之間不應有空格。

    在括號內不應有額外空格。

  • 方括號之間不應有空格。

    在方括號內不應有額外空格。

4.4. 換行

  • 應保留單行程式碼區塊。

    在格式化 C# 程式碼時,應該保留單行的區塊。區塊通常是指用大括號 {} 包圍的程式碼片段,例如 if 語句或方法定義。如果這個區塊的內容可以放在同一行,編輯器將會保留這種單行格式,而不會自動將其展開成多行。例如,if (x) { return true; } 會被保留在一行內。

  • 應保留單行程式碼語句。

    在格式化 C# 程式碼時,應該保留單行的語句。這意味著如果某個語句可以放在一行內,編輯器將會保留這種單行格式,而不會自動將其拆分成多行。例如,int x = 10; 會被保留在一行內。

5. 命名規則

5.1. 命名慣例

  • 型別和命名空間 (Type and Namespace) 應使用 PascalCase (例如 MyClass, MyNamespace)。

  • 介面 (Interface) 應使用 IPascalCase (例如 IMyInterface)。

  • 型別參數 (Type Parameter) 應使用 TPascalCase (例如 TMyType)。

  • 方法 (Method) 應使用 PascalCase (例如 MyMethod())。

  • 屬性 (Property) 應使用 PascalCase (例如 MyProperty)。

  • 事件 (Event) 應使用 PascalCase (例如 MyEvent)。

  • 本地變數 (Local Variable) 應使用 camelCase (例如 myVariable)。

  • 本地常數 (Local Constant) 應使用 camelCase (例如 myConstant)。

  • 參數 (Parameter) 應使用 camelCase (例如 myParameter)。

  • 公開欄位 (Public Field) 應使用 PascalCase (例如 MyField)。

  • 私有欄位 (Private Field) 應使用 _camelCase (例如 _myField)。

  • 私有靜態欄位 (Private Static Field) 應使用 s_camelCase (例如 s_myStaticField)。

  • 公開常數欄位 (Public Constant Field) 應使用 PascalCase (例如 MyConstant)。

  • 私有常數欄位 (Private Constant Field) 應使用 PascalCase (例如 MyPrivateConstant)。

  • 公開靜態 readonly 欄位 (Public Static readonly Field) 應使用 PascalCase (例如 MyStaticReadonlyField)。

  • 私有靜態 readonly 欄位 (Private Static readonly Field) 應使用 PascalCase (例如 MyPrivateStaticReadonlyField)。

  • 列舉 (Enum) 應使用 PascalCase (例如 MyEnum)。

  • 局部函式 (Local Function) 應使用 PascalCase (例如 MyLocalFunction())。

  • 非欄位成員 (Non-Field Member) 應使用 PascalCase (例如 MyMember)。

5.2. 命名規則定義

此部分定義了不同符號型別的命名規則。

  • 介面 (Interface):適用於介面型別,包含 public、internal、private、protected、protected_internal 和 private_protected 的可存取性,不需要修飾詞。

  • 列舉 (Enum):適用於列舉型別,包含 public、internal、private、protected、protected_internal 和 private_protected 的可存取性,不需要修飾詞。

  • 事件 (Event):適用於事件成員,包含 public、internal、private、protected、protected_internal 和 private_protected 的可存取性,不需要修飾詞。

  • 方法 (Method):適用於方法成員,包含 public、internal、private、protected、protected_internal 和 private_protected 的可存取性,不需要修飾詞。

  • 屬性 (Property):適用於屬性成員,包含 public、internal、private、protected、protected_internal 和 private_protected 的可存取性,不需要修飾詞。

  • 公開欄位 (Public Field):適用於 public 和 internal 的欄位成員,不需要修飾詞。

  • 私有欄位 (Private Field):適用於 private、protected、protected_internal 和 private_protected 的欄位成員,不需要修飾詞。

  • 私有靜態欄位 (Private Static Field):適用於 private、protected、protected_internal 和 private_protected 的靜態欄位成員,需要 static 修飾詞。

  • 型別和命名空間 (Type and Namespace):適用於命名空間、類別、結構、介面和列舉,包含 public、internal、private、protected、protected_internal 和 private_protected 的可存取性,不需要修飾詞。

  • 非欄位成員 (Non-Field Member):適用於屬性、事件和方法成員,包含 public、internal、private、protected、protected_internal 和 private_protected 的可存取性,不需要修飾詞。

  • 型別參數 (Type Parameter):適用於命名空間,適用於任何可存取性,不需要修飾詞。

  • 私有常數欄位 (Private Constant Field):適用於 private、protected、protected_internal 和 private_protected 的常數欄位成員,需要 const 修飾詞。

  • 本地變數 (Local Variable):適用於本地變數,適用於任何可存取性,不需要修飾詞。

  • 本地常數 (Local Constant):適用於本地常數,適用於任何可存取性,需要 const 修飾詞。

  • 參數 (Parameter):適用於參數,適用於任何可存取性,不需要修飾詞。

  • 公開常數欄位 (Public Constant Field):適用於 public 和 internal 的常數欄位成員,需要 const 修飾詞。

  • 公開靜態 readonly 欄位 (Public Static readonly Field):適用於 public 和 internal 的靜態 readonly 欄位成員,需要 static 和 readonly 修飾詞。

  • 私有靜態 readonly 欄位 (Private Static readonly Field):適用於 private、protected、protected_internal 和 private_protected 的靜態 readonly 欄位成員,需要 static 和 readonly 修飾詞。

  • 局部函式 (Local Function):適用於局部函式,適用於任何可存取性,不需要修飾詞。

5.3. 命名風格

  • PascalCase:首字母大寫,單字之間無分隔符號,例如 MyClassName。

  • IPascalCase:首字母為 I 的 PascalCase,例如 IMyInterface。

  • TPascalCase:首字母為 T 的 PascalCase,例如 TMyType。

  • _camelCase:首字母小寫,單字之間無分隔符號,並以底線 _ 開頭,例如 _myVariable。

  • camelCase:首字母小寫,單字之間無分隔符號,例如 myVariable。

  • s_camelCase:首字母為 s_ 的 camelCase,例如 s_myStaticVariable。

6. 其他

  • 本規範應適用於所有 C# 程式碼。

    所有團隊成員都應遵循此規範來編寫 C# 程式碼。

  • 如有任何不清楚的地方,請諮詢團隊成員。

    當您對規範有任何疑問或不確定之處時,請及時諮詢團隊成員,以確保對規範的理解一致。

  • 本規範允許根據團隊需要進行更新和修改。

    本規範不是一成不變的,可以根據團隊的需要進行調整和完善。

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