多奇數位 C# 程式碼撰寫規範 (C# Coding Guideline)
本文件旨在提供一個全面的 C# 程式碼撰寫指南,以便開發團隊能夠編寫出一致且易於維護的程式碼。遵循這些準則將有助於提高程式碼的品質,並確保整個專案的協作效率。
1. 通則
縮排:使用空格進行縮排,每個縮排層級為 4 個空格。
這表示每一層的程式碼區塊都應該向右縮進 4 個空格,以增加程式碼的可讀性。
字元編碼:所有檔案應使用 UTF-8-BOM 字元編碼。
這能確保所有檔案 (包含程式碼、文字檔、設定檔等) 都能正確顯示各種字元,特別是中文等非 ASCII 字元。另外,含有「中文命名」的專案,這條規範尤其重要。
檔案結尾換行:檔案結尾不需要插入新的一行。
這是一種常見的程式碼規範,避免在檔案末尾出現多餘的空行。
2. 程式碼結構
2.1. using 指示詞
using
指示詞應根據以下規則排序:系統命名空間 (例如
System.*
) 應排在前面。這能幫助開發者快速識別程式碼使用的系統相關資源。
不同的
using
指示詞群組應以空白行分隔。透過分組和空白行區隔,可以更清晰地了解程式碼的依賴關係。
using
指示詞應放在命名空間之外。這確保了
using
指示詞的作用範圍涵蓋整個檔案,並且符合常見的程式碼風格。using
宣告應使用簡化的using
語句形式 (例如using var foo = ...;
)。這種簡化的語法能使程式碼更簡潔,並減少程式碼的冗餘。
2.2. 命名空間
命名空間應使用檔案範圍的命名空間宣告 (file-scoped namespace) (例如
namespace MyNamespace;
)。這種宣告方式更簡潔,並且能更清楚地表明命名空間的作用範圍。
命名空間名稱應與資料夾結構一致。
這能讓程式碼結構更清晰,並方便維護和管理專案。
3. 程式碼樣式
3.1. 關鍵字與型別
應使用 C# 語言關鍵字來表示內建型別 (例如,應使用
int
而不是System.Int32
)。使用關鍵字能使程式碼更簡潔,並符合 C# 的慣例。
在本地變數、參數和成員中使用預先定義的型別關鍵字。
這能確保程式碼的一致性,並減少開發者在閱讀程式碼時的認知負擔。
在成員存取中使用預先定義的型別關鍵字。
同樣是為了確保程式碼風格一致,並減少不必要的冗餘。
3.2. this
this
在程式碼中,不應使用
this.
來存取事件、欄位、方法和屬性成員,除非有明確的語法衝突。這能使程式碼更簡潔,並減少程式碼的噪音。
3.3. 括號
在算術二元運算子、其他二元運算子和關係二元運算子中,應總是使用括號以增加程式碼清晰度。
括號能明確表達運算子的優先順序,避免程式碼出現意料之外的行為。
在其他運算子中,只有在必要時才使用括號。
避免不必要的括號可以使程式碼更簡潔。
3.4. 修飾詞
對於非介面成員,應總是指定存取修飾詞 (
public
、private
、protected
)。明確指定存取修飾詞能確保程式碼的可維護性,並避免出現不必要的安全隱患。
建議使用以下修飾詞順序:
public
,private
,protected
,internal
,file
,const
,static
,extern
,new
,virtual
,abstract
,sealed
,override
,readonly
,unsafe
,required
,volatile
,async
。統一的修飾詞順序可以使程式碼更一致,並方便閱讀。
3.5. 表達式層級偏好
應使用
??
空合併運算子 (Coalesce expression)。使用空合併運算子能使程式碼更簡潔,並避免處理空值時出現錯誤。
應使用集合初始器 (Collection initializer)。
使用集合初始器能使程式碼更簡潔,並方便初始化集合。
應使用明確的元組名稱 (Explicit tuple names)。
為元組明確指定名稱能使程式碼更易讀,並方便理解元組的含義。
應使用空值傳播運算子 (Null propagation operator,
?.
)。使用空值傳播運算子能簡化空值檢查,並避免出現空值錯誤。
應使用物件初始化器 (Object initializer)。
使用物件初始化器能使程式碼更簡潔,並方便初始化物件。
當換行時,運算子應放在行首。
這能讓程式碼更易讀,並清楚表達運算符的優先順序。
應優先使用自動屬性 (Auto property)。
自動屬性能減少程式碼的冗餘,並使程式碼更簡潔。
當型別鬆散匹配時,應使用集合表達式 (Collection expression)。
集合表達式能更簡潔地初始化集合,並適用於不同型別之間的轉換。
應使用複合賦值運算子 (例如
+=
,-=
)。複合賦值運算子能使程式碼更簡潔,並減少程式碼的冗餘。
在條件賦值和返回時,應使用條件表達式 (
?:
) 而非if/else
語句。條件表達式能更簡潔地表達條件邏輯,並使程式碼更易讀。
在
foreach
迴圈中,當有明確的型別宣告時,應優先使用明確的型別轉換。這能確保程式碼的型別安全,並減少運行時錯誤。
應推斷匿名型別成員名稱和元組名稱。
自動推斷名稱能使程式碼更簡潔,並減少程式碼的冗餘。
應優先使用
is null
檢查,而不是使用== null
或!= null
的方式。使用
is null
能更簡潔地檢查空值,並符合 C# 的語法慣例。應使用簡化的布林表達式 (Boolean expression)。
在格式化 .NET 程式碼時,偏好簡化的布林表達式。這意味著在可能的情況下,編輯器會建議將複雜的布林邏輯簡化。例如,將
if (x == true)
簡化為if (x)
。這樣可以使程式碼更加簡潔和易讀,同時也避免了不必要的比較運算,並提高程式碼的執行效率。應使用簡化的插值字串 (Interpolated string)。
在格式化 .NET 程式碼時,偏好簡化的插值字串。插值字串是指在字串中嵌入變數或表達式的值。例如,將
$"{x.ToString()}"
簡化為$"{x}"
。這樣可以使程式碼更加簡潔,並減少不必要的呼叫,同時也能提升程式碼的可讀性。
3.6. 欄位
如果可能,應將欄位宣告為
readonly
。如果欄位的值在初始化之後不會被修改,則應宣告為
readonly
,以確保程式碼的安全性,並防止程式碼意外修改欄位的值。
3.7. 參數
應檢查是否使用未使用的參數。
如果參數在方法中沒有被使用,則應該移除該參數,以避免程式碼的混亂,並增加程式碼的可讀性。
3.8. 變數宣告
不應在其他地方使用
var
關鍵字。var
關鍵字只能用於區域變數宣告,以避免程式碼的混亂。不應針對內建型別使用
var
。針對內建型別 (如
int
,string
,bool
等),應明確指定型別,以提高程式碼的可讀性。在型別明顯可推斷時可以使用
var
。只有在型別可以明顯從等號右邊推斷出來時,才可以使用
var
,以避免程式碼的可讀性降低。
3.9. 表達式主體成員
應使用表達式主體來定義存取子 (accessors)。
對於簡單的存取子 (如
get
和set
),應使用表達式主體,以使程式碼更簡潔。不應使用表達式主體來定義建構子、局部函式、方法和運算子。
對於複雜的建構子、局部函式、方法和運算子,應使用區塊語法,以增加程式碼的可讀性。
應使用表達式主體來定義索引子和 lambda。
對於簡單的索引子和 lambda,應使用表達式主體,以使程式碼更簡潔。
應使用表達式主體來定義屬性。
對於簡單的屬性,應使用表達式主體,以使程式碼更簡潔。
3.10. 模式比對
應優先使用模式比對而非使用
as
運算子並進行空值檢查。模式比對能更簡潔地檢查型別和空值,並減少程式碼的冗餘。
應優先使用模式比對而非使用
is
運算子並進行型別轉換檢查。模式比對能更簡潔地檢查型別和進行型別轉換,並減少程式碼的冗餘。
應優先使用擴展屬性模式。
擴展屬性模式能更簡潔地存取嵌套屬性,並減少程式碼的冗餘。
應優先使用
not
模式。not
模式能更簡潔地表達條件否定,並增加程式碼的可讀性。應優先使用模式比對。
在可以使用模式比對的地方,應盡量使用模式比對,以增加程式碼的可讀性。
應優先使用 switch 表達式。
當需要使用
switch
語句時,應優先使用switch
表達式,以增加程式碼的簡潔性。
3.11. 空值檢查
應使用條件委派呼叫 (
?.Invoke
)。條件委派呼叫能更簡潔地檢查委派是否為空,並避免出現空值錯誤。
3.12. 其他
匿名函式應宣告為
static
。如果匿名函式不需要訪問外部變數,則應宣告為
static
,以提高程式碼的性能。局部函式應宣告為
static
。如果局部函式不需要訪問外部變數,則應宣告為
static
,以提高程式碼的性能。結構體應宣告為
readonly
。如果結構體的值在初始化之後不會被修改,則應宣告為
readonly
,以確保程式碼的安全性,並防止程式碼意外修改結構體的值。結構體成員應宣告為
readonly
。如果結構體的成員的值在初始化之後不會被修改,則應宣告為
readonly
,以確保程式碼的安全性,並防止程式碼意外修改結構體成員的值。應使用大括號 (
{}
)。在所有控制流程語句 (如
if
、for
、while
等) 中都應使用大括號,以提高程式碼的可讀性。應使用簡單的
using
語句。對於只需要釋放資源的
using
語句,應使用簡單的using
語句,以減少程式碼的冗餘。應優先使用主要建構子 (Primary Constructor)。
如果類別或結構體只有主要的建構子,則應使用主要建構子,以減少程式碼的冗餘。
應優先使用最上層語句 (Top-level statements)。
如果程式碼只包含簡單的程式碼邏輯,則應使用最上層語句,以減少程式碼的冗餘。
應優先使用簡單的 default 表達式。
當需要使用
default
值時,應使用簡單的default
表達式,以增加程式碼的可讀性。應使用解構的變數宣告。
在需要使用元組或其他可解構型別時,應使用解構的變數宣告,以增加程式碼的可讀性。
當型別明顯時,應使用隱式物件建立 (Implicit object creation)。
當型別可以明顯從等號右邊推斷出來時,應使用隱式物件建立,以增加程式碼的簡潔性。
應使用內聯變數宣告 (Inlined variable declaration)。
如果變數只在一個地方被使用,則應使用內聯變數宣告,以減少程式碼的冗餘。
應優先使用索引運算子。
當需要使用索引存取集合時,應優先使用索引運算子,以增加程式碼的可讀性。
應優先使用局部函式而非匿名函式。
如果需要使用函式,且函式不需要訪問外部變數,則應優先使用局部函式,以提高程式碼的性能。
應優先使用空值檢查而非型別檢查。
在需要檢查物件是否為空時,應優先使用空值檢查,以避免出現不必要的型別錯誤。
應優先使用範圍運算子。
當需要使用範圍時,應優先使用範圍運算子,以增加程式碼的可讀性。
應優先使用元組交換。
當需要交換兩個變數的值時,應優先使用元組交換,以增加程式碼的簡潔性。
應優先使用 UTF-8 字串文字。
當需要使用 UTF-8 字串文字時,應使用 UTF-8 字串文字,以確保程式碼的字元編碼正確。
應使用
throw
表達式。當需要
throw
例外時,應使用throw
表達式,以增加程式碼的簡潔性。應使用棄置字元 (discard,
_
) 變數來忽略未使用的賦值。當程式碼中有未使用的變數賦值時,應使用棄置字元 (
_
) 忽略,以避免程式碼的警告。應使用棄置字元 (
_
) 來忽略表達式語句中未使用的值。當程式碼中有表達式語句,但其值不需要使用時,應使用棄置字元 (
_
) 忽略,以避免程式碼的警告。
4. 格式化規則
4.1. 換行
catch
前應有換行。在
try...catch
語句中,catch
關鍵字之前應有一個新行,以增加程式碼的可讀性。else
前應有換行。在
if...else
語句中,else
關鍵字之前應有一個新行,以增加程式碼的可讀性。finally
前應有換行。在
try...finally
語句中,finally
關鍵字之前應有一個新行,以增加程式碼的可讀性。匿名型別中的成員前應有換行。
在匿名型別中,成員之間應有新行,以增加程式碼的可讀性。
物件初始化器中的成員前應有換行。
在物件初始化器中,成員之間應有新行,以增加程式碼的可讀性。
在左大括號
{
之前,應有換行。在所有程式碼區塊的左大括號之前,應有一個新行,以增加程式碼的可讀性。
查詢表達式子句之間應有換行。
在查詢表達式中,各個子句之間應有新行,以增加程式碼的可讀性。
4.2. 縮排
區塊內容應縮排。
所有程式碼區塊的內容都應該向右縮排,以增加程式碼的可讀性。
大括號
{}
不應縮排。程式碼區塊的左大括號和右大括號,應與對應的程式碼關鍵字對齊,而不是縮排,以增加程式碼的可讀性。
case
內容應縮排。在
switch
語句中,case
關鍵字之後的內容應向右縮排,以增加程式碼的可讀性。當
case
內容使用區塊{}
時,應縮排。當
case
關鍵字之後的內容使用大括號包圍時,應將內容向右縮排,以增加程式碼的可讀性。label
應比目前縮排少一層。label
標籤應該比目前的程式碼區塊縮排少一層,以增加程式碼的可讀性。switch
標籤應縮排。在
switch
語句中,case
和default
標籤都應該縮排,以增加程式碼的可讀性。
4.3. 空格
轉換 (
cast
) 後不應有空格。型別轉換運算子和變數之間不應有空格。
繼承子句中的冒號
:
後應有空格。在類別繼承或介面實作中,冒號之後應有一個空格。
逗號
,
後應有空格。在變數宣告、方法參數和集合初始化器中,逗號之後應有一個空格。
點號
.
前後不應有空格。在物件成員存取時,點號前後都不應有空格。
控制流程語句中的關鍵字後應有空格。
在
if
、for
、while
等控制流程語句中,關鍵字之後應有一個空格。for
語句中的分號;
後應有空格。在
for
迴圈中,分號之後應有一個空格。二元運算子前後應有空格。
在二元運算子 (如
+
、-
、*
、/
等) 前後都應有一個空格。宣告語句周圍不應有空格。
在變數宣告語句前後不應有額外空格。
繼承子句中的冒號
:
前應有空格。在類別繼承或介面實作中,冒號之前應有一個空格。
逗號
,
前不應有空格。在變數宣告、方法參數和集合初始化器中,逗號之前不應有空格。
開啟方括號
[
前不應有空格。在集合或索引器存取中,開啟方括號之前不應有空格。
for
語句中的分號;
前不應有空格。在
for
迴圈中,分號之前不應有空格。空方括號
[]
之間不應有空格。在宣告空陣列或空索引時,空方括號之間不應有空格。
方法呼叫的空參數列表括號之間不應有空格。
在方法呼叫時,如果參數列表為空,則括號之間不應有空格。
方法呼叫的名稱與左括號之間不應有空格。
在方法呼叫時,方法名稱和左括號之間不應有空格。
方法呼叫的參數列表括號之間不應有空格。
在方法呼叫時,如果參數列表不為空,則參數列表的括號之間不應有空格。
方法宣告的空參數列表括號之間不應有空格。
在方法宣告時,如果參數列表為空,則括號之間不應有空格。
方法宣告的名稱與左括號之間不應有空格。
在方法宣告時,方法名稱和左括號之間不應有空格。
方法宣告的參數列表括號之間不應有空格。
在方法宣告時,如果參數列表不為空,則參數列表的括號之間不應有空格。
括號之間不應有空格。
在括號內不應有額外空格。
方括號之間不應有空格。
在方括號內不應有額外空格。
4.4. 換行
應保留單行程式碼區塊。
在格式化 C# 程式碼時,應該保留單行的區塊。區塊通常是指用大括號
{}
包圍的程式碼片段,例如if
語句或方法定義。如果這個區塊的內容可以放在同一行,編輯器將會保留這種單行格式,而不會自動將其展開成多行。例如,if (x) { return true; }
會被保留在一行內。應保留單行程式碼語句。
在格式化 C# 程式碼時,應該保留單行的語句。這意味著如果某個語句可以放在一行內,編輯器將會保留這種單行格式,而不會自動將其拆分成多行。例如,
int x = 10;
會被保留在一行內。
5. 命名規則
5.1. 命名慣例
型別和命名空間 (Type and Namespace) 應使用 PascalCase (例如
MyClass
,MyNamespace
)。介面 (Interface) 應使用 IPascalCase (例如
IMyInterface
)。型別參數 (Type Parameter) 應使用 TPascalCase (例如
TMyType
)。方法 (Method) 應使用 PascalCase (例如
MyMethod()
)。屬性 (Property) 應使用 PascalCase (例如
MyProperty
)。事件 (Event) 應使用 PascalCase (例如
MyEvent
)。本地變數 (Local Variable) 應使用 camelCase (例如
myVariable
)。本地常數 (Local Constant) 應使用 camelCase (例如
myConstant
)。參數 (Parameter) 應使用 camelCase (例如
myParameter
)。公開欄位 (Public Field) 應使用 PascalCase (例如
MyField
)。私有欄位 (Private Field) 應使用 _camelCase (例如
_myField
)。私有靜態欄位 (Private Static Field) 應使用 s_camelCase (例如
s_myStaticField
)。公開常數欄位 (Public Constant Field) 應使用 PascalCase (例如
MyConstant
)。私有常數欄位 (Private Constant Field) 應使用 PascalCase (例如
MyPrivateConstant
)。公開靜態
readonly
欄位 (Public Staticreadonly
Field) 應使用 PascalCase (例如MyStaticReadonlyField
)。私有靜態
readonly
欄位 (Private Staticreadonly
Field) 應使用 PascalCase (例如MyPrivateStaticReadonlyField
)。列舉 (Enum) 應使用 PascalCase (例如
MyEnum
)。局部函式 (Local Function) 應使用 PascalCase (例如
MyLocalFunction()
)。非欄位成員 (Non-Field Member) 應使用 PascalCase (例如
MyMember
)。
5.2. 命名規則定義
此部分定義了不同符號型別的命名規則。
介面 (Interface):適用於介面型別,包含
public
、internal
、private
、protected
、protected_internal
和private_protected
的可存取性,不需要修飾詞。列舉 (Enum):適用於列舉型別,包含
public
、internal
、private
、protected
、protected_internal
和private_protected
的可存取性,不需要修飾詞。事件 (Event):適用於事件成員,包含
public
、internal
、private
、protected
、protected_internal
和private_protected
的可存取性,不需要修飾詞。方法 (Method):適用於方法成員,包含
public
、internal
、private
、protected
、protected_internal
和private_protected
的可存取性,不需要修飾詞。屬性 (Property):適用於屬性成員,包含
public
、internal
、private
、protected
、protected_internal
和private_protected
的可存取性,不需要修飾詞。公開欄位 (Public Field):適用於
public
和internal
的欄位成員,不需要修飾詞。私有欄位 (Private Field):適用於
private
、protected
、protected_internal
和private_protected
的欄位成員,不需要修飾詞。私有靜態欄位 (Private Static Field):適用於
private
、protected
、protected_internal
和private_protected
的靜態欄位成員,需要static
修飾詞。型別和命名空間 (Type and Namespace):適用於命名空間、類別、結構、介面和列舉,包含
public
、internal
、private
、protected
、protected_internal
和private_protected
的可存取性,不需要修飾詞。非欄位成員 (Non-Field Member):適用於屬性、事件和方法成員,包含
public
、internal
、private
、protected
、protected_internal
和private_protected
的可存取性,不需要修飾詞。型別參數 (Type Parameter):適用於命名空間,適用於任何可存取性,不需要修飾詞。
私有常數欄位 (Private Constant Field):適用於
private
、protected
、protected_internal
和private_protected
的常數欄位成員,需要const
修飾詞。本地變數 (Local Variable):適用於本地變數,適用於任何可存取性,不需要修飾詞。
本地常數 (Local Constant):適用於本地常數,適用於任何可存取性,需要
const
修飾詞。參數 (Parameter):適用於參數,適用於任何可存取性,不需要修飾詞。
公開常數欄位 (Public Constant Field):適用於
public
和internal
的常數欄位成員,需要const
修飾詞。公開靜態
readonly
欄位 (Public Staticreadonly
Field):適用於public
和internal
的靜態readonly
欄位成員,需要static
和readonly
修飾詞。私有靜態
readonly
欄位 (Private Staticreadonly
Field):適用於private
、protected
、protected_internal
和private_protected
的靜態readonly
欄位成員,需要static
和readonly
修飾詞。局部函式 (Local Function):適用於局部函式,適用於任何可存取性,不需要修飾詞。
5.3. 命名風格
PascalCase:首字母大寫,單字之間無分隔符號,例如
MyClassName
。IPascalCase:首字母為
I
的 PascalCase,例如IMyInterface
。TPascalCase:首字母為
T
的 PascalCase,例如TMyType
。_camelCase:首字母小寫,單字之間無分隔符號,並以底線
_
開頭,例如_myVariable
。camelCase:首字母小寫,單字之間無分隔符號,例如
myVariable
。s_camelCase:首字母為
s_
的 camelCase,例如s_myStaticVariable
。
6. 其他
本規範應適用於所有 C# 程式碼。
所有團隊成員都應遵循此規範來編寫 C# 程式碼。
如有任何不清楚的地方,請諮詢團隊成員。
當您對規範有任何疑問或不確定之處時,請及時諮詢團隊成員,以確保對規範的理解一致。
本規範允許根據團隊需要進行更新和修改。
本規範不是一成不變的,可以根據團隊的需要進行調整和完善。
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