Kerry 的筆記本
  • Table of contents
  • Kerry的Mac裝機必要
  • ASP.NET Core 教育訓練文件
    • .NET 9 OpenAPI 介紹與教學
    • 目錄
    • ASP.NET Core Authentication系列(一)理解Claim, ClaimsIdentity, ClaimsPrincipal
    • ASP.NET Core Authentication系列(三)Cookie選項
    • ASP.NET Core Authentication系列(二)實現認證、登錄和註銷
    • ASP.NET Core Authentication系列(四)基於Cookie實現多應用間單點登錄(SSO)
    • ASP.NET Core Consul 教學
    • ASP.NET Core Hangfire 排程管理
    • ASP.NET Core KeyCloak 實作
    • ASP.NET Core NLog-依照Environment使用Nlog.Config檔案
    • ASP.NET Core NLog-如何使用 NLog 將 log 寫到檔案
    • ASP.NET Core Nlog-發送訊息到ElasticSearch
    • 目錄
    • ASP.NET Core Quartz.NET 管理介面
    • ASP.NET Core RDLC 報表設計
    • ASP.NET Core SFTP (使用第三方套建 SSH.Net) - 類別庫為案例
    • ASP.NET Core 中使用 HttpReports 進行接口統計,分析, 可視化, 監控,追踪等
    • ASP.NET 使用 MassTransit 與 RabbitMQ,實現事件發佈、訂閱
    • Asp.Net Core 分散式Session – 使用 Redis
    • ASP.NET Core 前台會員修改個人資料
    • ASP.NET Core 前台會員忘記密碼與重設密碼
    • ASP.NET Core 前台會員登入
    • ASP.NET Core 前台會員註冊
    • ASP.NET Core 呼叫 API 發生 CORS 錯誤
    • ASP.NET Core 如何套網頁設計樣版
    • ASP.NET Core 客製化Model Validation 預設錯誤訊息
    • ASP.NET Core 後台查詢頁面教學
    • ASP.NET Core 網站生命週期
    • ASP.NET Feature Management 使用說明與教學
    • ASP.NET RulesEngine 介紹
    • ASP.NET WinForms APP 程式安裝檔
    • LinePay 支付完成後返回 LINE 應用而不跳出外部瀏覽器
    • EntityFramework
      • EF Core Migrations 完整教學手冊
      • EntityFramework Core DB Migrations
      • 使用 Entity Framework Core (EF Core) 的 Migrations 功能進行版本控制
    • NET 6
      • .NET 6 Autofac範例
      • .NET 6 Automapper範例
      • .NET 6 BenchmarkDotNet範例
      • .NET 6 Bogus範例
      • .NET 6 Dapper範例
      • .NET 6 Dapper語法說明
      • .NET 6 EFCore範例
      • .NET 6 EFCore語法說明
      • .NET 6 EPPlus圖表範例
      • .NET 6 EPPlus範例
      • .NET 6 Hangfire範例
      • .NET 6 HttpClient單元測試範例
      • .NET 6 MailKit前置作業
      • .NET 6 MailKit範例
      • .NET 6 Moq範例
      • .NET 6 NLog範例
      • .NET 6 NLog進階範例
      • .NET 6 Serilog範例
      • .NET 6 Serilog進階範例
      • .NET 6 Telegram.Bot前置作業
      • .NET 6 Telegram.Bot範例
      • .NET 6 Text.Json範例
      • .NET 6 swagger授權
      • .NET 6 swagger範例
      • .NET 6 xUnit範例
      • .NET 6 取得appsettings檔案內容
      • .NET 6 更改回傳Json時為大駝峰命名
      • .NET 6 解決System.Text.Json序列化後會將所有非ASCII轉為Unicode
    • WDMIS
      • CORS
      • FeatureManagement
      • Serilog
      • Spectre.Console
      • 資料模型實戰:從 MSSQL 設計到 .NET 8 WebAPI 實作(以刀具管理為例)
  • Azure
    • 如何在 ASP.NET CORE 5.0 WEB 應用程序中實現 AZURE AD 身份驗證
    • Azure App Configuration 使用教學
    • Azure Blob Storage
    • Azure DevOps 持續整合(CI) + Artifacts
  • CSharp
    • ASP.NET await 與 wait 的差異
    • AutoMapper —— 類別轉換超省力
    • C# 中的 HTTPClient — 入門指南
    • C# 正則表達式:從零到英雄指南
    • C# 集合, List<> 取交集、差集、聯集的方法
    • C#單元測試教學
    • CORS 介紹與設定方式
    • CSharp Coding Conventions
    • Using jQuery Unobtrusive AJAX in ASP.NET Core Razor Pages
    • 深入Dapper.NET源碼
    • 菜雞與物件導向
      • 菜雞與物件導向 (0): 前言
      • 菜雞與物件導向 (1): 類別、物件
      • 菜雞與物件導向 (10): 單一職責原則
      • 菜雞與物件導向 (11): 開放封閉原則
      • 菜雞與物件導向 (12): 里氏替換原則
      • 菜雞與物件導向 (13): 介面隔離原則
      • 菜雞與物件導向 (14): 依賴反轉原則
      • 菜雞與物件導向 (15): 最少知識原則
      • 菜雞與物件導向 (2): 建構式、多載
      • 菜雞與物件導向 (3): 封裝
      • 菜雞與物件導向 (4): 繼承
      • 菜雞與物件導向 (5): 多型
      • 菜雞與物件導向 (6): 抽象、覆寫
      • 菜雞與物件導向 (7): 介面
      • 菜雞與物件導向 (8): 內聚、耦合
      • 菜雞與物件導向 (9): SOLID
      • 菜雞與物件導向 (Ex1): 小結
  • DBeaver
    • 如何強制讓 DBeaver 在 Mac 上使用英文介面
  • DesignPattern
    • OAuth
    • Repository 模式 (Repository Pattern)
    • Single Sign On 實作方式介紹 (CAS)
    • 【SOP製作教學】新手適用,SOP範例、流程圖、製作流程全公開!
    • 【SOP製作教學】流程圖教學、重點範例、BPMN符號介紹!
    • 【SOP製作教學】流程圖符號整理、BPMN2.0進階符號教學!
    • 多奇數位 C# 程式碼撰寫規範 (C# Coding Guideline)
    • 軟體分層設計模式 (Software Layered Architecture Pattern)
    • 開源程式碼檢測平台 SonarQube
    • 菜雞新訓記
      • 菜雞新訓記 (0): 前言
      • 菜雞新訓記 (1): 使用 Git 來進行版本控制吧
      • 菜雞新訓記 (2): 認識 Api & 使用 .net Core 來建立簡單的 Web Api 服務吧
      • 菜雞新訓記 (3): 使用 Dapper 來連線到資料庫 CRUD 吧
      • 菜雞新訓記 (4): 使用 Swagger 來自動產生可互動的 API 文件吧
      • 菜雞新訓記 (5): 使用 三層式架構 來切分服務的關注點和職責吧
      • 菜雞新訓記 (6): 使用 依賴注入 (Dependency Injection) 來解除強耦合吧
      • 菜雞新訓記 (7): 使用 Fluent Validation 來驗證參數吧
  • DevOps
    • Repository 模式 (Repository Pattern)
    • pipeline工具研究
    • 單例模式 (Singleton Pattern)
    • 單元測試
    • 軟體分層設計模式 (Software Layered Architecture Pattern)
    • 雙重檢查鎖定模式 (Double-Checked Locking Pattern)
  • Docker
    • Docker 中部署 .NET 8 Web App 並支援 HTTPS
    • Docker指令大全
    • 第七章 安裝Nomad
    • Docker - 第三章 | 安裝 MSSQL
    • Docker - 第九章 | 安裝 datalust seq
    • 第二章 docker-compose 教學
    • Docker - 第五章 | 安裝 Redis
    • 第八章 安裝SonarQube
    • Docker - 第六章 | 安裝RabbitMQ
    • 第十一章 安裝 VtigerCRM
    • 第十二章 安裝KeyCloak
    • Docker - 第十章 | 安裝 Redmine
    • 第四章 安裝MySQL
    • Docker Desktop (含更改 Docker Image 路徑)
  • Git
    • Git Flow 指令大全(完整指令整理) 🚀
    • Git 安裝及配置SSH Key
    • Git 建立到上傳
    • 將現有專案的遠端儲存庫直接更改為新的儲存庫
    • Git 流程規劃
    • Git 語法大全
    • 30 天精通 Git 版本控管
      • 30 天精通 Git 版本控制
        • 第 01 天:认识 Git 版本控制
        • 第 02 天:在 Windows 平台必装的三套 Git 工具
        • 第 03 天:建立仓库
        • 第 04 天:常用的 Git 版本控制指令
        • 第 05 天:了解仓库、工作目录、物件与索引之间的关系
        • 第 06 天:解析 Git 资料结构 - 物件结构
        • 第 07 天:解析 Git 资料结构 - 索引结构
        • 第 08 天:关于分支的基本观念与使用方式
        • 第 09 天:比对文件与版本差异
        • 第 10 天:认识 Git 物件的绝对名称
        • 第 11 天:认识 Git 物件的一般参照与符号参照
        • 第 12 天:认识 Git 物件的相对名称
        • 第 13 天:暂存工作目录与索引的变更状态
        • 第 14 天: Git for Windows 选项设定
        • 第 15 天:标签 - 标记版本控制过程中的重要事件
        • 第 16 天:善用版本日志 git reflog 追踪变更轨迹
        • 第 17 天:关于合并的基本观念与使用方式
        • 第 18 天:修正 commit 过的版本历史记录 Part 1
        • 第 19 天:设定 .gitignore 忽略清单
        • 第 20 天:修正 commit 过的版本历史记录 Part 2
        • 第 21 天:修正 commit 过的版本历史记录 Part 3
        • 第 22 天:修正 commit 过的版本历史记录 Part 4 (Rebase)
        • 第 23 天:修正 commit 过的版本历史记录 Part 5
        • 第 24 天:使用 GitHub 远端仓库 - 入门篇
        • 第 25 天:使用 GitHub 远端仓库 - 观念篇
        • 第 26 天:多人在同一个远端仓库中进行版控
        • 第 27 天:通过分支在同一个远端仓库中进行版控
        • 第 28 天:了解 GitHub 的 fork 与 pull request 版控流程
        • 第 29 天:如何将 Subversion 项目汇入到 Git 仓库
        • 第 30 天:分享工作中几个好用的 Git 操作技巧
      • zh-tw
        • 第 01 天:認識 Git 版本控管
        • 第 02 天:在 Windows 平台必裝的三套 Git 工具
        • 第 03 天:建立儲存庫
        • 第 04 天:常用的 Git 版本控管指令
        • 第 05 天:了解儲存庫、工作目錄、物件與索引之間的關係
        • 第 06 天:解析 Git 資料結構 - 物件結構
        • 第 07 天:解析 Git 資料結構 - 索引結構
        • 第 08 天:關於分支的基本觀念與使用方式
        • 第 09 天:比對檔案與版本差異
        • 第 10 天:認識 Git 物件的絕對名稱
        • 第 11 天:認識 Git 物件的一般參照與符號參照
        • 第 12 天:認識 Git 物件的相對名稱
        • 第 13 天:暫存工作目錄與索引的變更狀態
        • 第 14 天: Git for Windows 選項設定
        • 第 15 天:標籤 - 標記版本控制過程中的重要事件
        • 第 16 天:善用版本日誌 git reflog 追蹤變更軌跡
        • 第 17 天:關於合併的基本觀念與使用方式
        • 第 18 天:修正 commit 過的版本歷史紀錄 Part 1
        • 第 19 天:設定 .gitignore 忽略清單
        • 第 20 天:修正 commit 過的版本歷史紀錄 Part 2
        • 第 21 天:修正 commit 過的版本歷史紀錄 Part 3
        • 第 22 天:修正 commit 過的版本歷史紀錄 Part 4 (Rebase)
        • 第 23 天:修正 commit 過的版本歷史紀錄 Part 5
        • 第 24 天:使用 GitHub 遠端儲存庫 - 入門篇
        • 第 25 天:使用 GitHub 遠端儲存庫 - 觀念篇
        • 第 26 天:多人在同一個遠端儲存庫中進行版控
        • 第 27 天:透過分支在同一個遠端儲存庫中進行版控
        • 第 28 天:了解 GitHub 的 fork 與 pull request 版控流程
        • 第 29 天:如何將 Subversion 專案匯入到 Git 儲存庫
        • 第 30 天:分享工作中幾個好用的 Git 操作技巧
  • Hands-On Labs - LineBotSDK 實作手札 (C#, .net core)
    • 00. 如何申請LINE Bot
    • CLI
      • 使用CLI來發送新的Channel Access Token(LINE Bot)
      • 使用CLI免費發送LINE Notify通知
    • basic
      • 如何發送LINE訊息(Push Message)
      • 如何發送LINE Template Messages
      • 如何發送ImageMap訊息
      • 如何發送Flex Message
      • 如何在訊息後面加上QuickReply快捷選項
    • liff
      • Lab 21: 建立第一個LIFF應用
    • webhook
      • 如何建立可Echo的基本LINE Bot
      • 如何在WebHook中取得用戶個人資訊(名稱、頭像、狀態)
      • 如何在WebHook中取得用戶上傳的圖片(Bytes)
  • Markdown
    • Markdown Cheatsheet 中文版
    • Markdown語法大全
    • 使用HackMD建立書本目錄
    • 使用HackMD建立簡報
  • SAP ABAP
    • ABAP開發環境和總體介紹
    • SAP MM模塊常用表總結
    • SAP QM數據庫表清單
    • SAP欄位與表的對應關係
  • SQL Server
    • [SQL SERVER] Like in
    • SQL Server 中,移除資料庫中所有的關聯限制
    • SQL Server 刪除資料庫中所有資料表
    • SQL Server View、Function 及 Stored Procedure 定義之快速備份
    • SSMS v18 清除登入畫面中,下拉選單歷史紀錄
    • [MS SQL]如何透過Database Mail進行郵件發送
    • [SQL SERVER]撰寫Stored Procedure小細節
    • 使用 Data Migration Assistant 移轉 SQL Server 資料庫與帳戶
    • 使用SSIS創建同步資料庫數據任務
  • Tools
    • 免費 FTP 伺服器 FileZilla Server 安裝教學 (新版設定)
  • VisualStudio
    • .NET CLI 指令碼介紹
    • Visual Studio 使用 Git 版本控制
    • 使用 Visual Studio 2022 可透過 .editorconfig 鎖定文字檔案的儲存編碼格式分享
  • Web API
    • ASP.NET Core 6 Web API 進行 JWT 令牌身份驗證
    • [ASP.NET Core]如何使用SwaggerAPI說明文件
    • ASP.NET Core Web Api實作JWT驗證筆記
    • ECFIT API 範例
    • JWT Token Authentication And Authorizations In .Net Core 6.0 Web API
    • 微服務架構 - 從狀態圖來驅動 API 的設計
  • Windows
    • [C#] 伺服器監控常用語法 (事件檢視器、CPU 硬碟使用率、程式執行狀況)
    • Configure IIS Web Server on Windows Server 2019
    • Log Paser Studio 分析 IIS W3C Log
    • Windows Server 2019 如何安裝 IIS 運行 ASP.NET 專案
    • 如何檢查安裝在 IIS 上的 .NET Core Hosting Bundle 版本
    • [IIS] 如何解決網站第一個請求 Request 特別慢 ?
    • IIS 不停機更版設置
    • SQL Server 2019 Standard 繁體中文標準版安裝
    • WINDOWS共用資料夾的網路認證密碼放在哪?如何清除?
    • 如何設定 ASP.NET CORE 網站應用程式持續執行在 IIS 上
  • 專案管理
    • SSDLC (Secure Software Development Life Cycle)
    • 系統開發原則
    • MIS及專案管理-使用Redmine
      • 第10章 - [日常管理]MIS部門週會工作進度追蹤
      • 第11章 - [日常管理]MIS部門主管月會報告管理
      • 第12章 - [日常管理]機房工作日誌
      • 第13章 - [日常管理]MIS部門耗用工時及工作進度檢討
      • 第14章 - [日常管理]MIS文件知識庫
      • 第15章 - [日常管理]整理及管理分享
      • 第16章 - [異常管理]使用者問題回報系統
      • 第17章 - [異常管理]資安事件及異常紀錄
      • 第18章 - [異常管理]整理及管理分享
      • 第19章 - [變革管理]MIS的專案及專案管理五大階段
      • 第1章 - [MIS及專案管理]中小企業MIS的鳥事
      • 第20章 - [變革管理]MIS的新專案管理:起始階段
      • 第21章 - [變革管理]MIS的新專案管理:規劃階段
      • 第22章 - [變革管理]MIS的新專案管理:執行階段
      • 第23章 - [變革管理]MIS的新專案管理:監控階段
      • 第24章 - [變革管理]MIS的新專案管理:結束階段
      • 第25章 - [變革管理]整理及管理分享
      • 第26章 - [ISMS管理]ISMS平台整體規劃
      • 第27章 - [ISMS管理]ISMS文管中心
      • 第28章 - [ISMS管理]ISMS表單紀錄的管理
      • 第29章 - [ISMS管理]整理及管理分享
      • 第2章 - [MIS及專案管理]專案管理的概念及MIS應用
      • 第30章 - 初心、來時路及感謝:系列文章總結回顧
      • 第3章 - [MIS及專案管理]管理工具的選擇
      • 第4章 - [Redmine]Redmine的安裝及設定
      • 第5章 - [Redmine]Redime系統邏輯說明
      • 第6章 - [Redmine]自行建立及維護表單
      • 第7章 - [Redmine]專案版面的規劃
      • 第8章 - [日常管理]AR管理
      • 第9章 - [日常管理]資訊服務申請
  • 微服務架構
    • DDD + CQRS + MediatR 專案架構
    • 微服務架構 #2, 按照架構,重構系統
    • 淺談微服務與網站架構的發展史
    • API First Workshop 設計概念與實做案例
      • API First #1 架構師觀點 - API First 的開發策略 - 觀念篇
      • API First #2 架構師觀點 - API First 的開發策略 - 設計實做篇
    • 基礎建設 - 建立微服務的執行環境
      • Part #1 微服務基礎建設 - Service Discovery
      • Part #2 微服務基礎建設 - 服務負載的控制
      • Part #3 微服務基礎建設 - 排隊機制設計
      • Part #4 可靠的微服務通訊 - Message Queue Based RPC
      • Part #5 非同步任務的處理機制 - Process Pool
    • 實做基礎技術 API & SDK Design
      • API & SDK Design #1, 資料分頁的處理方式
      • API & SDK Design #2, 設計專屬的 SDK
      • API & SDK Design #3, API 的向前相容機制
      • API & SDK Design #4, API 上線前的準備 - Swagger + Azure API Apps
      • API & SDK Design #5 如何強化微服務的安全性 API Token JWT 的應用
    • 建構微服務開發團隊
      • 架構面試題 #1, 線上交易的正確性
      • 架構面試題 #2, 連續資料的統計方式
      • 架構面試題 #3, RDBMS 處理樹狀結構的技巧
      • 架構面試題 #4 - 抽象化設計;折扣規則的設計機制
    • 架構師觀點 - 轉移到微服務架構的經驗分享
      • Part #1 改變架構的動機
      • Part #2 實際改變的架構案例
    • 案例實作 - IP 查詢服務的開發與設計
      • 容器化的微服務開發 #1 架構與開發範例
      • 容器化的微服務開發 #2 IIS or Self Host
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    • RPA 與 WebAPI 評估
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    • 數位轉型:從現有系統到數位化的未來
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  1. CSharp
  2. 菜雞與物件導向

菜雞與物件導向 (5): 多型

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Last updated 1 year ago

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多型算是比較三特性之中給人感覺比較溫和的了,不如說只要有了繼承,那麼多型的到來就是必然的。多型的定義是:不同的物件能夠做出一樣的行為,但必須由他們自己的程式碼來實作。

白話一點說就是:一樣的事,不同做法。

多型相對是比較好理解的,畢竟每個人做同一件事的方法本來就不太一樣。例如一樣是泡奶茶,英國就正常地泡,;一樣是肉粽,有些人就是比較愛吃油飯;到了程式的世界裡也是,即使繼承了同一個物件,實現這個行為的方式也可以不同。

我個人更喜歡用職位的方式去理解多型。

被繼承者就像是該職位的工作,例如說:Programmer 要會寫 C#、要會寫 SQL、要會 VB…等等,於是老闆就貼出了徵人啟示,要求新來的員工必須要有 Programmer 寫的能力:

public class Programmer
{
    public string WriteCSharp()
    {
        /* 努力地寫 C# */
    }
    public string WriteSQL()
    {
        /* 努力地寫 SQL */
    }
    public string WriteVB()
    {
        /* 努力地寫 VB */
    }
}

於是今天小華就來面試了,不過他寫的程式碼品質…不怎麼樣。

public class Hua : Programmer
{
    public string WriteCSharp()
    {
        return "ShitCode";
    }
    public string WriteSQL()
    {
        return "ShitCode";
    }
    public string WriteVB()
    {
        return "ShitCode";
    }
}

而小華應徵的隔天,小明也開開心心地來應徵了,他不只 C#、SQL 和 VB 都寫得很好,甚至還會泡英式奶茶:

public class Ming : Programmer
{
    public string WriteCSharp()
    {
        return "CleanCode";
    }
    public string WriteSQL()
    {
        return "CleanCode";
    }
    public string WriteVB()
    {
        return "CleanCode";
    }
    public Tea MakeTea() 
    { 
        return new Tea(teaName: "MilkTea"); 
    }
}

火速通過面試之後,老闆就讓小明上工了:

public void Work()
{
    Programmer programmer = new Ming();
    programmer.WriteCSharp(); // "CleanCode"
    programmer.WriteCSharp(); // "CleanCode"
    programmer.WriteCSharp(); // "CleanCode"
}

過了幾天後,老闆決定讓小明和小華一起寫同個專案:

public void newProject()
{
    Programmer programmer001 = new Ming();
    Programmer programmer002 = new Hua();

    programmer001.WriteCSharp(); // "CleanCode"
    programmer002.WriteCSharp(); // "ShitCode"

    programmer001.WriteCSharp(); // "CleanCode"
    programmer002.WriteCSharp(); // "ShitCode"
}

這裡也就是多型的核心概念,用子類別實作出各式各樣不同的方法,藉此讓父類別的方法藉此達到延伸和多樣化的效果。例如說一樣是 Programmer 的 WriteCSharp() 這個方法,小明的實現就是 return "CleanCode"; 而小華的實作方式則是 return "ShitCode";。

同樣地,最常被舉的例子就是動物。當有動物這個類別時,儘管狗跟貓都繼承了這個類別,但他們都可以對「叫聲」做出不同的實作。再藉由多型的方式,動物這個父類別,就能夠藉由子類別來完成擴展。更進一步來說,藉由子類別的擴展,我們能夠讓父類別做出各式各樣的事,而不需要更動父類別本身。

最有可能碰到的例子就是資料庫連線。例如說,我們可以讓 MySqlDBConnect 和 MongoDBConnect 都繼承 DBConnect,但各自保有對應不同資料庫的實作。如果一來,DBConnect 就獲得了用不同方法連線到不同資料庫的擴展,得到了對應狀況靈活使用的彈性。同時,使用 DBConnect 物件的其他物件也可以不用管現在的 DBConnect 連線是哪個子類別來工作的,只要知道能夠連線並取得資料就好,也達到了以封裝降低耦合的要求。

以上就是多型的核心,但當我們把子類別塞到父類別的殼裡面使用的時候,還需要注意以下這個部分:

當我們將小明宣告成工程師這一瞬間,小明已經不再只是小明,對老闆而言他就只是一個工程師,這裡只剩下「工程師」而不是「小明」,是 Programmer 而不是 Ming。在呼叫 Programmer programmer = new Ming() 的同時,這裡就只剩下一個無情的寫程式機器,再也沒有小明。

當然,小明也不准在上班時間泡英式奶茶,我們不是請你來做這個的!

public void Work()
{
    Programmer programmer = new Ming();
    programmer.WriteCSharp();
    programmer.MakeTea(); // Error: Programmer 未包含 MakeTea 的定義
}

這樣只會讓編譯器尷尬地說:請你照我們契約書上面走好嗎?畢竟這裡只剩下 Programmer 而不是 Ming 了,一個無情的寫程式機器是不需要,也不會知道怎麼泡英式奶茶的。

最後再說一聲,大話設計模式用兒子代替爸爸上台表演京劇的例子實在舉得很不錯,有興趣的可以去看看,這例子很能表現出那種披著父親的皮,用著自己的技術,但遮著臉不能被發現的感覺。如此傳神!


到這邊三大特性就說明完了,雖然我說明的相當模糊籠統,但希望概念能夠傳達到。

畢竟,就像我開頭引用的,我很喜歡這句「如果你問 100 個人這個問題,可能會得到 200 個答案,所以你一定要有自己獨到、有自信、精闢的見解或描述方式。」像我女友,當我問他物件導向的時候,她(大致上)是這樣說明的:

  • 封裝:醬包跟麵的工作都在泡麵工廠做完了,我們只要拿來泡就好

  • 繼承:我們可以買了泡麵之後,再自己加蛋加料

  • 多型:一樣是泡麵,實作出來的口味都不一樣

說得我都要去買一碗來煮了。但是,物件是為了貼近我們的現實世界,而每個人的世界觀本來就不一樣。你必須自己體會,然後才會有自己的觀點。

至於那些說:你不是說要用卡牌當範例,怎麼突然多了個工程師小明小華?我只能說抱歉,洗澡的時候突然想到的,不寫不舒服。卡牌就想到再補吧,耶嘿。

參考資料

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在此可以先推菜鳥工程師肉豬的這篇 中的說明。其中可以從例子看到儘管狗跟鳥都是繼承自動物這個類別,但對於「移動」這個方法,他們實作的方式並不一樣。這就是多型的範例。

這邊我們就能知道:當子類別被以父類別的名義建立出來時,他就只能夠表現出父類別的樣子。換句話說,我們宣告的是什麼,他就只會做什麼,但要怎麼做倒是沒關係。雖然是一個令人悲傷的故事,但為了遵守的精神,讓呼叫的物件不需要去了解是誰繼承、又由誰實作等等,為了物件界的秩序,這也是莫可奈何。

開始就要進入抽象等等更模糊籠統的部分了,希望還能穩住哪。

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Java 什麼是多載(Overload), 覆寫(Override), 多型(Polymorphism)
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《大話設計模式》附錄:物件導向基礎
菜雞與物件導向 (4): 繼承
菜雞與物件導向 (7): 介面
菜雞與物件導向 (12): 里氏替換原則
菜雞與物件導向 (0): 前言
菜雞與物件導向 (1): 類別、物件
菜雞與物件導向 (2): 建構式、多載
菜雞與物件導向 (3): 封裝
菜雞與物件導向 (4): 繼承
菜雞與物件導向 (5): 多型
菜雞與物件導向 (6): 抽象、覆寫
菜雞與物件導向 (7): 介面
菜雞與物件導向 (8): 內聚、耦合
菜雞與物件導向 (9): SOLID
菜雞與物件導向 (10): 單一職責原則
菜雞與物件導向 (11): 開放封閉原則
菜雞與物件導向 (12): 里氏替換原則
菜雞與物件導向 (13): 介面隔離原則
菜雞與物件導向 (14): 依賴反轉原則
菜雞與物件導向 (15): 最少知識原則
菜雞與物件導向 (Ex1): 小結
菜雞與物件導向 (4): 繼承
菜雞與物件導向 (3): 封裝
菜雞與物件導向 (2): 建構式、多載
菜雞與物件導向 (1): 類別、物件
菜雞與物件導向 (0): 前言
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